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VAXIS血腥模组

猫大大2026/05/23 08:09MOD专区 0 0

《消逝的光芒2》血腥残肢延长 MOD 使用指南
【核心介绍】
延长残肢(手、脚、头、臂、腿)在地面停留时间至3000秒(原版仅30秒),并启用物理交互(可踢动、滚动),增强战斗沉浸感。
【安装指南】
1. 下载文件「data5.pak」;
2. 将其粘贴至游戏路径:`C:/SteamLibrary/steamapps/common/Dying Light 2/ph/source`;
3. 如该目录已存在「data5.pak」,必须先将其重命名为「datax.pak」(x为当前最大数字,例:data6.pak),再粘贴新文件;
4. 安装完成,无需额外加载器或启动项——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 残肢地面留存时间从30秒延长至3000秒;
– 残肢启用物理效果,支持踢动、碰撞、滚动;
– 提高残肢消失距离,避免过早从视野中移除。
❌ 未修改:
– 残肢模型、贴图、骨骼结构;
– 血液喷溅效果、出血动画、受伤反馈逻辑;
– 游戏内光影渲染系统(含残肢阴影生成机制)。
✨ 额外调整:
– 调整残肢生成触发阈值,适配常规战斗密度(约击杀12–14个僵尸后可见明显堆积效果)。
【使用要求】
– 必须运行游戏本体最新正式版(v1.0.0 及以上);
– 无需安装任何扩展包(如「崩溃边缘」DLC)或前置模组;
– 无特殊硬件要求,兼容主流配置。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改 `ph/source` 目录下核心 `.pak` 文件的模组;
– 不兼容模组:修改同一路径下 `data5.pak` 或覆盖 `ph/source` 内任意 `.pak` 的模组(例:「DL2 Physics Overhaul」);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 初始砍断腿部时,特定类型僵尸的衣物可能短暂卡在残肢上(不影响移动与战斗);
– 残肢落地后生成的小血泊会快速消失,仅残留残肢本体;
– 残肢阴影可能出现错位或闪烁(属引擎限制,非本模组导致);
– 场景中残肢达引擎硬编码上限后将停止生成(此为游戏底层限制,本模组无法绕过)。
【更新日志】
– 2023年10月15日 发布初始版本 1.0.0:实现残肢时长延长、物理启用、消失距离优化。
– 后续暂不更新:因缺乏官方模组工具(SDK)支持,当前版本为最终发布版,不修复已知问题,亦不新增功能。

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