《XCOM 2》武器升级槽扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
为所有默认武器统一增加三个升级槽,并公开配置文件「XComMod_WeaponSlots.ini」,支持玩家自由调整武器升级槽数量。
【安装指南】
1. 选择对应版本安装:
– 若使用 《XCOM 2:战争之影》(WotC):将模组文件复制到
`游戏根目录 /XCom2-WarOfTheChosen/XComGame/Mods/`;
– 若使用 基础版《XCOM 2》:将模组文件复制到
`游戏根目录 /XComGame/Mods/`。
2. 文件夹创建说明:若 `/Mods` 文件夹不存在,请手动创建。
3. 必做操作:安装前请备份一个未修改的存档——该 MOD 在调试模式下可能触发红色屏幕错误(不影响正常游戏,但需预防)。
> ⚠️ 本 MOD 安装前,无需前置依赖;但若同时使用「SMG Pack」模组,需按下方说明手动编辑其配置文件(非本 MOD 安装步骤,属兼容性协同操作)。
【功能详情】
✅ 已优化:所有默认武器均拥有3个升级槽;
✅ 已优化:通过「XComMod_WeaponSlots.ini」暴露全部武器升级变量,支持自定义数值;
❌ 未修改:不改动武器模型、贴图、技能或战斗逻辑;
✨ 额外调整:兼容 WotC 与基础版双路径,提供独立文件夹命名(「Extra_WeaponSlot_WotC」与「Extra_WeaponSlot」),避免版本冲突。
【使用要求】
– 必须运行 《XCOM 2》正式版(v5+) 或 《XCOM 2:战争之影》扩展包(WotC);
– 无需额外框架(如 Red Mod、Community Highlander),本 MOD 独立运行;
– 建议升级槽数值不超过 3,否则可能导致 UI 显示异常。
【兼容性说明】
– 兼容范围:
✔️ 所有官方DLC(含「天选者之战」「敌人内部」等);
✔️ 「SMG Pack」模组(需手动编辑其配置文件,见【注意事项】);
✔️ 大多数非覆盖型UI/兵种/战术MOD。
– 不兼容模组:
❌ 直接重写武器升级系统底层逻辑的模组(如完全替换 `XComWeapon.upgradeSlots` 行为的MOD);
❌ 修改同一配置文件「XComMod_WeaponSlots.ini」且未预留变量接口的模组。
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 使用「SMG Pack」时,无需安装本 MOD 即可启用三槽:请手动编辑其配置文件「XComLW_SMGPack.ini」,将以下三行改为:
`SMG_CONVENTIONAL_UPGRADESLOTS = 3`
`SMG_MAGNETIC_UPGRADESLOTS = 3`
`SMG_BEAM_UPGRADESLOTS = 3`
→ 路径为:
Steam Nexus 版:`/SteamApps/common/XCOM 2/XComGame/Mods/LW_SMGPack/Config/`;
Steam Workshop 版:`/SteamApps/workshop/content/268500/577409322/Config/`。
– 调试模式(Debug Mode)下可能出现红色屏幕错误,仅影响调试,不影响正常游玩;
– UI 元素在升级槽数>3 时可能错位或截断,请严格遵守【使用要求】中的数值限制。
【更新日志】
2023 年 11 月 5 日 支持《XCOM 2:战争之影》独立路径,新增「Extra_WeaponSlot_WotC」文件夹;
2023 年 10 月 12 日 首发版本,开放「XComMod_WeaponSlots.ini」变量接口,统一默认武器升级槽数为 3。





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