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农场类型管理器(FTM) RU

猫大大2026/05/23 08:13MOD专区 0 0

【标题】
《星露谷物语》FarmTypeManager(农场类型管理器)MOD 使用指南
【核心介绍】
提供农场类型自定义、怪物分布控制与内容包扩展支持,让玩家自由调整农场生成逻辑与地图生态。
【安装指南】
1. 下载「FarmTypeManager」主模组文件(含 `.dll` 与 `content.json`),解压后将全部文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
2. 必须同步安装前置依赖模组「SMAPI」(版本 ≥ 4.0)与「Content Patcher」(版本 ≥ 1.29);
3. 若需使用自定义内容包,请将「.json」或「assets」文件夹放入 `/mods/FarmTypeManager/content-packs/` 路径下;
4. 启动游戏前请确保 `config.json` 中对应选项已按需启用——所有配置修改均需重启 Stardew Valley 生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 「启用控制台命令」:开放 FTM 专用指令(如 `/ftm reload`),用于运行时重载配置;
– 「启用内容包」:支持加载外部 `content-packs`,扩展农场类型、作物分布等规则;
– 「每地图怪物上限」:可设具体数值(如 `50`)或输入 `NULL` 解除限制,直接影响性能表现;
❌ 未修改:
– 游戏原生农场生成机制(如「标准农场」「河流农场」基础布局);
– 非 FTM 管理的地图(如矿洞、骷髅洞穴)中的怪物生成逻辑;
✨ 额外调整:
– 「启用追踪日志信息」:在 SMAPI 日志中输出 `[TRACE]` 级别 FTM 运行细节,便于排查配置加载问题;
– 「启用EPU调试信息」:为高级用户开放前置条件工具(EPU)的调试输出,仅建议模组制作者启用。
【使用要求】
– 必须安装 「SMAPI」(≥ 4.0) 与 「Content Patcher」(≥ 1.29);
– 游戏本体版本需为 Stardew Valley 1.6 或更高版本;
– 若启用高密度怪物配置(如 `MonsterLimitPerLocation > 100`),建议显卡显存 ≥ 2GB 以保障帧率稳定。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 Content Patcher 的农场/作物类模组(如「Custom Farm Types」「Seasonal Crops」);
– 不兼容模组:直接修改 `Data/FarmAnimals` 或 `Data/monsters` 原文件的硬编码模组(例:「Vanilla Animal Overhaul」旧版);
– 兼容补丁:暂未推出针对硬编码冲突的官方补丁。
【注意事项】
– 修改 `config.json` 后必须完全退出游戏并重启,热重载不生效;
– 启用「启用内容包」但未放置有效 content-pack 文件时,FTM 将自动回退至 `/data` 内置规则;
– `MonsterLimitPerLocation` 设为 `NULL` 可能导致特定地图(如蜂巢)帧率明显下降,请按需调整;
– EPU 调试信息仅影响日志体积,不影响游戏运行性能。
【更新日志】
2024 年 3 月 15 日 新增对 Stardew Valley 1.6 的完整适配,优化 Content Patcher 加载顺序兼容性;
2023 年 11 月 8 日 引入 `MonsterLimitPerLocation` 动态限值功能,支持 `NULL` 无限模式;
2023 年 7 月 22 日 开放 FTM 控制台命令集,新增 `/ftm list-farms` 与 `/ftm reload` 指令。

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