【标题】
《艾尔登法环》箭矢与武器模型替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供「精致版」(宽大丰满)和「简约版」(扁平刀刃感)两类箭矢模型,同时支持护甲与武器模型替换,无需修改游戏本体文件。
【安装指南】
2. 解压本 MOD 压缩包,将全部内容粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 通过 `modengine2_launcher.exe` 启动游戏——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 提供两套箭矢模型(「精致版」与「简约版」);
– 支持武器(含匕首、巨剑等)及护甲模型替换;
– 所有 `_l` 结尾的文件已适配幻影模型,确保幻影同步显示;
❌ 未修改:
– 游戏内物品属性、数值、掉落逻辑、动画行为;
✨ 额外调整:
– 模型文件命名规则已标准化,便于按需替换(如将 `WP_A_0100.partsbnd.dcx` 重命名为 `WP_A_0612.partsbnd.dcx` 即可将匕首模型应用于巨剑)。
【使用要求】
– 必须安装「Mod Engine 2」v2.1.0 或更高版本;
– 适用游戏版本:《艾尔登法环》v1.09 及后续官方更新(暂未验证 v1.10+,建议保持游戏为最新稳定版);
– 不需要「血与酒」「艾尔登法环:黄金树之影」等扩展包。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改 `.partsbnd.dcx` 文件的视觉类 MOD(如光照、UI、粒子效果);
– 不兼容模组:任何直接覆盖相同武器/护甲 `.partsbnd.dcx` 文件的模型替换 MOD(例如同名 `WP_A_0612.partsbnd.dcx` 被多个 MOD 修改);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 替换前请确认目标物品原始文件名(参考 [官方物品文件名对照表]( 网址链接
– 重命名时务必同步修改对应 `_l` 文件(如 `WP_A_0100_l.partsbnd.dcx` → `WP_A_0612_l.partsbnd.dcx`),否则幻影模型不生效;
– 本 MOD 仅替换模型,不改变物品在背包中的图标或描述文字。
【更新日志】
– 2024 年 3 月 15 日 初始发布,支持全武器/护甲基础模型替换及双风格箭矢。










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