《辐射4》13个大型定居点预制结构 MOD 使用指南
【核心介绍】
为定居点新增 13个比原版更大的预制建筑,全部经过兼容性测试,适配主流建造类模组。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「Large Settlement Structures.esp」与对应资源包(如「LargeSettlementStructures.ba2」);
2. 将 `.esp` 文件放入游戏根目录 `/Data` 文件夹,将 `.ba2` 文件放入 `/Data/Plugins` 文件夹;
3. 在启动器中启用「Large Settlement Structures.esp」,并确保其加载顺序位于任何覆盖契约预设的模组(如部分旧版 Homemaker 补丁)之后;
⚠️ 缺一不可,否则结构无法显示。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 新增 13 个大型预制结构(如星光农场实测可用版本),全部支持室内家具摆放;
– 结构命名与布局参考自社区创意整合,兼容「Homemaker」与「SSEX」;
❌ 未修改:
– 原生导航网格(Navmesh)——AI 无法自主进出房屋,暂无修复计划;
– 门体自动对齐逻辑——需手动将门组件拖入门框内完成安装;
✨ 额外调整:
– 所有结构均通过 FO4Edit 制作,无脚本、无运行时冲突,不影响存档稳定性。
【使用要求】
– 必须安装官方扩展包「废土工坊」(Wasteland Workshop);
– 推荐搭配以下工具提升操作效率:
– 「精确物体移动和旋转」(Nexus ID: 3615);
– 或使用 Cheat Engine 加载「Red 中放置」(Nexus ID: 1267);
– 放置时需地形基本平整,大型结构要求更大范围无遮挡(如定居者、杂物、坡度过大区域均会导致失败)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接替换 `WorkshopObjects` 或重写契约预设的模组;
– 不兼容模组:任何直接覆盖契约预设(WorkshopObject presets)的模组(如部分非兼容补丁版 Homemaker);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 放置过程需耐心调整:必须手动旋转、平移、抬升结构,推荐开启控制台指令 `tcl`(穿墙模式)后从空中俯视定位;
– 不建议在狭窄/不规则地形(如山崖边缘、密集岩石区)尝试放置大型结构;
– 本 MOD 不修改游戏核心机制,不会破坏存档或引发崩溃;
– 如不符合需求,请直接卸载;反馈建议请聚焦具体功能缺口(例:“希望增加可对齐门框的版本”),便于其他作者跟进开发。
【更新日志】
– 2023 年 10 月 15 日 首发正式版,含全部 13 个结构及基础兼容验证;
– 2024 年 3 月 22 日 补充多语言链接(俄语、日语)及 FAQ 实用指引。













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