《7 Days to Die》新增僵尸 MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏添加 13 种全新原创僵尸实体,涵盖多种职业与体型(如消防员、商人、士兵、办公室职员等),所有模型与贴图均采用 CC0 或无版税授权素材,可安全用于单人及多人服务器。
【安装指南】
1. 下载模组文件:前往官方源码仓库获取最新版「khzmusik_Zombies」,地址为: 网址链接
2. 解压后,将全部内容(含 `Entities`、`Textures`、`Sounds` 等文件夹)复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 启动游戏前,确保在 `7DaysToDieConfig.xml` 中已启用模组加载(`true`),且本模组必须置于加载顺序靠前位置(建议在基础生存模组之后、其他僵尸覆盖类模组之前);
4. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「7D2D 2.0 Base Framework」(否则僵尸实体无法注册生成)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 新增 13 个独立僵尸实体类名(如「zombieBurntKhz」「zombieFirefighterKhz」「zombieFemaleSoldierKhz」等);
– 所有僵尸均支持「狂暴」与「辐射」两种变种;
– 部分僵尸(烧伤、商人、女商人、牛仔女郎、普通男女、办公室职员、消防员、医疗工作者)额外提供「充能」变种;
– 多数职业僵尸(商人、消防员、女警、医疗工作者、士兵)支持随机服装切换,提升视觉多样性。
❌ 未修改:
– 原生僵尸行为逻辑(如移动速度、攻击方式、仇恨机制);
– 游戏内僵尸生成规则(需配合 spawn.json 或插件另行配置);
– 原生音效、AI 脚本、掉落物表(本模组不替换或扩展)。
✨ 额外调整:
– 所有新僵尸均适配 7 Days to Die v2.0+ 版本结构;
– 提供完整纹理与模型路径映射,无需额外材质包;
– 支持服务端部署,兼容 Steam 官方专用服务器。
【使用要求】
– 必须运行 7 Days to Die v2.0 或更高版本;
– 需已安装并启用前置框架模组「7D2D 2.0 Base Framework」;
– 单机或局域网游玩无需额外配置;联机服务器需确保所有客户端与服务端均安装相同版本「khzmusik_Zombies」。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改 `Entities/zombie*.xml` 结构的生存向、难度增强类模组;
– 不兼容模组:直接重写 `zombieBase` 或全局覆盖 `Entities` 目录的僵尸整合包(如「Zombie Overhaul Complete」);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 女警僵尸「zombiePolicewomanKhz」具备吐口水攻击效果,请注意保持距离;
– “充能”变种僵尸仅在启用对应 spawn 条件(如特定区域、事件或插件触发)时生成,非默认出现;
– 部分随机服装可能因贴图尺寸差异出现轻微穿模,不影响战斗与AI行为;
– 图片预览链接仅作参考,实际游戏内不加载外部图片资源。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 新增「zombieFemzombieMaleSoldierKhz」实体(修正命名错误,正式更名为「zombieMaleSoldierKhz」);
– 2024 年 3 月 8 日 补充全部僵尸的辐射变种定义,统一行为参数;
– 2023 年 11 月 5 日 首发正式版,包含 13 个基础僵尸及狂暴/辐射变种支持。













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