【标题】:《巫师3》哥特匕首武器MOD使用指南
一、核心介绍
✅ 独立添加「哥特匕首」武器模型,无需依赖其他模组即可直接使用。
✅ 模型源自公开免费资源,已适配游戏内武器系统。
二、安装指南
1. 下载文件:获取本MOD的两个必需文件——「GothicDagger.w2mesh」和「GothicDagger.w2ent」;
2. 安装路径:将两个文件同时粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹(缺一不可);
3. 加载顺序:本MOD无需前置依赖,可独立加载,建议置于加载列表中段位置以避免覆盖冲突。
三、功能详情
✅ 已优化:新增「哥特匕首」武器模型,含完整握柄、刀身与材质表现;
❌ 未修改:不改动原有武器平衡性、伤害数值、附魔逻辑及任务物品判定;
✨ 额外调整:适配基础武器动画(拔刀/收刀/攻击),兼容常规战斗动作。
四、使用要求
– 必需游戏版本:《巫师3》完整版(含「石之心」与「血与酒」扩展包);
– 无需额外工具(如 REDkit、WitcherScript 编辑器);
– 支持官方中文语言包。
五、兼容性说明
– 兼容范围:所有未修改武器实体(`.w2ent`)或模型(`.w2mesh`)结构的模组;
– 不兼容模组:「True Weapons Redone」(会覆盖同名武器实体)、「Realistic Weapon Physics」(存在动画冲突);
– 兼容补丁:暂未推出。
六、注意事项
– 武器在部分过场动画中可能短暂穿模,不影响实际战斗与拾取;
– 若游戏内未显示该匕首,请确认两个文件均已正确放入 `/mods`,且未被其他模组重命名或删除;
– 本MOD不含剧情触发逻辑,不会引发任何新剧情或改变原有任务流程。
七、更新日志
– 2024年6月15日 首发版本,支持全平台(PC/PS5/Xbox Series X|S)。







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