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便捷雇佣兵到达

猫大大2026/05/23 08:33MOD专区 0 0

【标题】
《庄园领主》佣兵快速抵达当前区域 MOD 使用指南
【核心介绍】
让雇佣的佣兵自动前往你当前所在的区域,无需手动切换地图或等待跨区域移动。
【安装指南】
1. 必装前置依赖:本MOD安装前,需同步安装模组加载器「RE-UE4SS」;未安装则无法运行。
2. 下载本MOD文件:前往 [Nexus Mods 页面]( 网址链接)( 推荐);
3. 解压下载包,将文件夹「MLConvenientMercArrival」完整拖入 RE-UE4SS 的 `/Mods` 文件夹(路径示例:游戏根目录 /UE4SS /Mods);
4. 启动游戏前确保模组已启用(默认自动启用,无需额外操作);
✅ 缺一不可:「RE-UE4SS」+「MLConvenientMercArrival」两个组件必须同时存在且路径正确。
【功能详情】
✅ 已优化:佣兵到达逻辑——仅响应你当前镜头所在的区域(即UI顶部中央显示的已拥有区域);
❌ 未修改:佣兵招募界面、薪资系统、战斗AI、区域归属判定机制;
✨ 额外调整:支持随时安全启停(通过启用/禁用文件控制),不影响存档兼容性。
【使用要求】
– 必备:游戏本体为最新正式版(含所有官方更新);
– 必备:已安装并正确配置「RE-UE4SS」v3.0 或更高版本;
– 不支持:原生模组加载器(即非 UE4SS 环境);
– 电脑配置无额外要求(纯逻辑脚本,零资源占用)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接重写佣兵移动逻辑的MOD(如UI美化、税收调整、建筑扩展类);
– 不兼容模组:「Realistic Mercenary Movement」(冲突于同一行为层);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 启用后,佣兵仅响应你当前可见区域(UI顶部中央显示的区域),不会前往未解锁或未在视野内的区域;
– 禁用方法:删除或重命名「MLConvenientMercArrival」文件夹内的 `enabled.txt`;
– 重新启用方法:放回 `enabled.txt`,或通过 RE-UE4SS 界面勾选启用;
– 模组处于抢先体验阶段,极少数情况下可能出现佣兵短暂延迟抵达(不影响任务与战斗)。
【更新日志】
– 2024年6月15日 首发正式版,支持 RE-UE4SS v3.0+;
– 2024年7月3日 优化区域判定逻辑,修复UI未刷新时误判问题。
【支持与反馈】
– 如遇问题,请先确认是否可在原版游戏中复现,再至 [Discord 服务器]( 网址链接) 反馈;
– 支持方式(自愿):
– [PayPal]( 网址链接)
– [Patreon]( 网址链接)
– 关注 [Twitch]( 网址链接) 获取更新动态;
⚠️ 所有支持均为自愿,不提供退款服务。

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