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创伤免疫

猫大大2026/05/23 08:33MOD专区 0 0

【标题】
《7 Days to Die》「铁皮」五级渐进式生存技能 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供逻辑自洽的五级身体抗性技能树,逐级免疫擦伤、出血、深度裂伤、扭伤与骨折,不破坏原版平衡,无需新存档。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「Ironhide_SkillTree_EN.zip」和「Ironhide_SkillTree_ZH.zip」;
2. 将两个压缩包同时解压至游戏根目录 `/Mods` 文件夹(路径示例:`Steamsteamappscommon7 Days to DieMods`);
3. 启动游戏,在模组管理器中启用全部五个技能等级对应条目(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 1级:免疫擦伤(硬化皮肤忽略轻微割伤);
– 2级:免疫出血(增强凝血防止失血);
– 3级:免疫深度裂伤(致密肌肉抵抗深切口);
– 4级:免疫扭伤(强化关节能承受不自然扭伤);
– 5级:免疫骨折(极高骨密度防止骨折);
– 完整英文与中文本地化支持。
❌ 未修改:
– 角色生命值、护甲值、移动速度、饥饿/耐力系统等其他基础属性;
– 原版武器、建造、僵尸AI等非技能相关机制。
✨ 额外调整:
– 所有技能描述严格遵循《7 Days to Die》世界观设定,术语统一为游戏内常用表述(如“凝血”“骨密度”);
– 技能升级动画与音效保持原版风格,无额外资源加载。
【使用要求】
– 必需游戏版本:v22.1 或更高版本;
– 无需安装扩展包或前置MOD;
– 兼容官方服务器与局域网联机(单人/多人均适用)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接覆盖 `skills.xml` 或重写 `player_health` 相关脚本的技能类 MOD(如「Perk Overhaul」「Advanced Crafting」);
– 不兼容模组:「Total Health Rewrite」、「Ultimate Combat Suite」(二者会冲突覆盖同一技能底层逻辑);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 升级至5级后仍会受到爆炸、坠落、燃烧等非物理切割类伤害,请勿误判为“刀枪不入”;
– 若与其他技能MOD共用,建议将「Ironhide_SkillTree」在加载顺序中置于依赖项之后、覆盖项之前;
– 中文文本在部分低分辨率UI界面可能出现换行偏移,属显示适配问题,不影响功能。
【更新日志】
– 2024年6月15日 新增完整中文本地化包「Ironhide_SkillTree_ZH.zip」,支持UTF-8编码;
– 2024年5月3日 修复3级技能在特定地形下触发延迟问题;
– 2024年4月10日 初始发布,适配v22.1正式版。

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