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伤害倍率模组

猫大大2026/05/23 08:36MOD专区 0 0

【标题】
《生化危机:重制版》伤害与晕眩倍率调节 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供多档可选的敌人/玩家伤害倍率组合,并额外增强晕眩值、降低高难度惩罚,提升战斗节奏与容错率。
【安装指南】
1. 下载模组文件(含「Custom Mod V1」及对应 DTE/DTP 配置文件);
2. 将所有文件放入游戏根目录 /mods 文件夹(路径:`RE9 /mods`);
3. 启动游戏,通过 REFramework 菜单启用 Loose File Loader(仅需首次操作);
4. 在 Fluffy Manager 中启用本 MOD —— 必须确保 Loose File Loader 已启用,否则模组不生效;
5. 重启游戏后模组即生效。
> ✅ 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖:「REFramework」与「Loose File Loader」(二者均通过 REFramework 菜单启用)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 敌人受击伤害(DTE)提供 5 档可选倍率:x0.2 / x0.3 / x0.4 / x1.0 / x10.0;
– 玩家受击伤害(DTP)统一设为 x0.5(即减半),且 最高不超过 x1.5(自动限幅);
– 晕眩值(wince)提升至 4 倍,显著提升近战连击触发率;
– 难度 9–10 级的惩罚机制被削弱,实际输出略增、生存压力降低。
❌ 未修改:
– 难度 1–7 级的伤害与晕眩逻辑保持原版;
– 所有非战斗系统(如解谜、存档、UI、剧情动画)均未改动。
✨ 额外调整:
– 所有 DTE/DTP 配置文件独立封装,支持用户按需启用单一组合(一次仅启用一个配置文件);
– 兼容标准 RE9 文件结构,无需手动编辑游戏原始文件。
【使用要求】
– 必须运行游戏版本:《生化危机:重制版》(RE9)正式版 v1.0 或更高;
– 必须已安装并启用:「REFramework」与「Loose File Loader」;
– 推荐使用 Fluffy Manager 管理模组启停(非强制,但强烈建议)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改 `combat_data.w2p` 或 `player_damage_config.json` 的战斗类 MOD;
– 不兼容模组:
– 修改同一晕眩判定逻辑的模组(如「Wince Overhaul」);
– 覆盖 `damage_multiplier` 全局参数的伤害系统模组(如「Total Combat Rewrite」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– ⚠️ 请一次只启用一个 DTE/DTP 配置文件(例如仅启用「x2_DTE_x0.5_DTP」),多文件共存将导致倍率叠加异常;
– ⚠️ 首次启用 Loose File Loader 时,REFramework 需扫描约 50 万个文件,耗时较长(约数分钟),仅首次需要;后续启动均为秒级加载;
– ⚠️ 模组对难度 9–10 的优化为数值微调,不会消除高难度核心挑战,仅缓解惩罚过严问题;
– ⚠️ 晕眩增强可能略微加快部分 Boss 的硬直节奏,请根据实际手感微调配置。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 初始发布「Custom Mod V1」,集成 DTE/DTP 多档配置与晕眩增强;
– 2024 年 4 月 15 日 补充 DTP 上限限制逻辑(x1.5 封顶),防止极端场景失衡。

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