【核心介绍】
新增柏柏尔文明领袖「阿布·阿姆尔·乌斯曼」,聚焦地中海外交与海上贸易,强化使节互动收益与海岸商路影响力。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 「阿布·阿姆尔·乌斯曼」特质「伊夫里基亚哈里发国」:+1外交亲和度;每次向其他文明派遣或接收使节/大使馆,获得+3金币和+3信仰;造船技术生效后,贸易路线容量+1;位于海岸、湖泊或海洋地形的己方商人,每回合额外产生+1外交亲和度。
– 「阿布·阿姆尔·乌斯曼」议程「地中海外交」:偏好向其城市派遣商人的文明;反感不向其城市派遣商人的文明。
✅ 已适配:
– 兼容以下地图模组:「标准TSL地球」、「Firaxis:巨大TSL地球」、「Firaxis:TSL大欧洲」、「Firaxis:TSL地中海」、「YnAMP:巨地球」、「YnAMP:最大地球地图」、「YnAMP:大欧洲」、「YnAEMP:再玩欧洲」。
❌ 未修改:
– 领袖背景文案、形象生成流程、历史资料来源等非游戏机制内容(仅作信息标注,不影响 gameplay)。
✨ 额外调整:
– 领袖背景文本由 Chuck Moravec 撰写,素材来源为维基百科与 Flickr;领袖头像经 Image2Image 技术优化生成。
【使用要求】
– 需运行《文明VI》基础游戏 + 「迭起兴衰」扩展包(Rise and Fall);
– 必须启用「地图脚本」支持(在游戏启动器中勾选「Enable Map Scripts」);
– 推荐搭配官方或主流社区地图模组(如上述所列),其他自定义地图需自行验证兼容性。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有启用「地图脚本」且支持领袖替换的常规多人/单人模式;
– 不兼容模组:任何直接覆盖/禁用「领袖替换系统」的模组(如部分旧版领袖整合包);
– 暂未推出专用兼容补丁。
【注意事项】
– 议程效果仅在AI控制「阿布·阿姆尔·乌斯曼」时生效,玩家选择该领袖时不触发议程判定;
– 外交亲和度加成对同一文明仅按「首次派遣/接收」独立计算,重复操作不叠加;
– 海岸商人加成需满足「单位处于海岸/湖泊/海洋单元格」且「归属城市为柏柏尔文明」两个条件。
【更新日志】
– 2024年6月15日 新增对「YnAEMP:再玩欧洲」地图的支持;
– 2024年5月22日 修正「伊夫里基亚哈里发国」特质中贸易路线容量加成未正确触发的问题。










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