《王国降临2》CryEngine CFG 优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制游戏底层渲染参数,显著提升帧率稳定性与画面真实感,无需 ReShade 或第三方注入工具,纯通过 CryEngine 原生配置实现。
【安装指南】
1. 下载附件中的 「user.cfg」 文件;
2. 将其粘贴至游戏主目录:`C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/KingdomComeDeliverance2`(即游戏根目录);
3. ✅ 必须启用开发者模式启动:在 Steam 游戏属性 → 「常规」→ 「启动选项」中填入:`-devmode +exec user.cfg`;
⚠️ 注意:本 MOD 不兼容默认启动方式,未添加该启动选项将导致大部分优化失效;
4. 若使用其他模组,请确保 「user.cfg」加载优先级高于冲突模组的配置覆盖(建议置于最后执行)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 帧率稳定性(通过 `sys_MaxFPS`、线程调度与内存预加载);
– 阴影质量(`e_ShadowsMaxTexRes = 4096`、`e_ShadowsPoolSize = 8192`);
– 雨天与水坑物理表现(雨层可视距离、水坑生成/蒸发速率、涟漪强度);
– 水面细分精度(`e_WaterTessellationAmount = 10`);
– DLSS/FSR 渲染模式控制(默认启用 DLAA 模式,兼顾画质与性能);
– 景深、运动模糊、屏幕空间反射等后处理效果(全设为最高档位);
– 视距与 LOD(`e_ViewDistRatio = 400`,`e_ObjQuality = 5`)。
❌ 未修改:
– 游戏模型、贴图、音频、剧情、UI 界面等资源文件;
– 任何 `.pak` 包内容或脚本逻辑;
– 第三方模组(如天气替换、光影增强类)的原始参数。
✨ 额外调整:
– NVMe SSD 读取加速(`r_TexturesStreamingMaxRequestedMB = 3500`);
– 内存与显存分配策略(适配 64GB 内存 / RTX 3080 Ti 10GB 显存 典型配置);
– 控制台完全开放(`con_restricted = 0`),支持进阶调试。
【使用要求】
– 必须运行 《王国降临2》正式版(v1.0+);
– 推荐硬件配置:Intel i9-10850K 或同级 CPU / 64GB 内存 / RTX 3080 Ti 或同级显卡 / NVMe SSD;
– 需启用 Steam 启动选项 `-devmode +exec user.cfg`(缺一不可);
– 不依赖任何扩展包(如「血与酒」等),但仅适用于本体游戏。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改 `user.cfg` 或 `system.cfg` 的模组(如多数任务/装备/配音类 MOD);
– 不兼容模组:
• 修改 `user.cfg` 加载逻辑的模组(如强制覆盖配置的启动器类 MOD);
• 直接重写 `r_SuperResolution_*`、`e_Shadows*`、`r_Rain*` 等同名参数的图形类 MOD(如部分自定义 DLSS 补丁);
– 兼容补丁:暂未推出(若遇冲突,请手动注释对应段落)。
【注意事项】
– 启用后首次启动可能稍慢(因 `sys_preload = 1` 预加载资源);
– 若游戏崩溃,请检查是否遗漏 `-devmode` 启动参数;
– 所有分号 `;` 开头的行为注释行,切勿删除或取消注释(除非明确知晓作用);
– 雨效与水坑参数已调优,但极端天气下可能出现少量粒子穿模(不影响 gameplay);
– `r_Sharpening = 0.3` 与 `r_HDRGrainAmount = 0.4` 为真实感增强项,可按喜好微调。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 新增 DLAA 默认模式支持,优化 NVMe 流式加载阈值;
2024 年 4 月 10 日 首发版本,整合 DLSS/FSR 双路径配置及全场景视距/LOD/阴影参数。







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