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无主自由部队 真实AI生成

猫大大2026/05/23 08:44MOD专区 0 0

《Mount & Blade II: Bannerlord》真实AI部队生成 MOD 使用指南
【核心介绍】
移除AI领主凭空生成部队的机制,强制其像玩家一样通过招募组建军队,实现规则对等、策略更真实的战役体验。
【安装指南】
1. 必须安装前置依赖:先安装「Harmony」(v2.2.2+);
2. 推荐安装:「MCM v5」(用于配置选项,非必需但强烈建议);
3. 将本MOD文件夹解压至游戏根目录 `/Modules/`(路径:`Mount & Blade II BannerlordModules`);
4. 在游戏启动器中启用本MOD(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– AI领主初始生成时无任何部队(普通模式下仅被击败后重生为0部队);
– 所有领主(含玩家)均需通过常规招募系统组建军队;
– 提供MCM配置界面,支持实时切换模式与提示开关。
❌ 未修改:
– 领主的外交、贸易、城镇管理等原有AI行为;
– 玩家招募流程、兵种训练时间、兵员上限等基础机制。
✨ 额外调整:
– 新增「硬核模式」:开启MCM选项「新游戏开始时移除部队」后,所有领主(含玩家)开局部队数为0;
– 开启MCM选项「显示生成提示信息」可启用部队生成/重生状态通知。
【使用要求】
– 游戏本体版本:「Mount & Blade II: Bannerlord」v1.3.0 或更高版本;
– 必备依赖:「Harmony」(v2.2.2+);
– 可选依赖:「MCM v5」(用于设置,不安装则无法调整选项)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:与绝大多数非AI逻辑覆盖类MOD兼容(如UI美化、装备扩展、任务模组);
– 不兼容模组:直接重写AI部队生成逻辑的MOD(例如「Realistic AI Recruitment Overhaul」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 普通模式下,AI领主首次生成仍携带默认部队,仅被击败后重生时部队数归零;
– 硬核模式下,所有势力(含玩家)开局部队为0,请提前规划初期防御与快速招募路径;
– 本MOD不改变部队强度、士气或战术AI,仅影响部队来源与初始数量;
– 若未安装「MCM v5」,所有设置将锁定为默认值(普通模式 + 提示关闭)。
【更新日志】
– 2024年3月15日 新增硬核模式说明,明确普通/硬核模式触发条件与效果差异;
– 2024年2月28日 优化MCM提示文案,统一术语为“部队”(原“军队”“兵力”等表述已替换)。

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