《废土》原版食谱 MOD 使用指南
【核心介绍】
添加 20 个全新可烹饪食谱,全部使用游戏原版资源,无需解锁进度,放置篝火即可立即制作。告别「煮肉」「烧焦的肉」「神秘内脏」「罐装狗粮」等基础黑暗料理。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「Wasteland_Original_Recipes.esp」和「Wasteland_Original_Recipes.ba2」;
2. 将两个文件同时放入游戏根目录 `/Data` 文件夹(缺一不可);
3. 在 Mod 加载器(如 Vortex 或 MO2)中确保该 MOD 在所有依赖项之后、其他食谱类 MOD 之前加载;
4. 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「FOMOD Installer Framework」(用于正确识别自定义图标);
5. 若为多人联机:服务器与客户端必须同时安装相同版本,否则食物图标无法显示。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 新增全部 20 个食谱(含「牧羊人派」「鸡肉派」「鱼条」「芦荟冰淇淋」「蓝莓松饼」「早餐三明治」等),均可在篝火直接制作;
– 所有食物配备独立原版风格图标;
– 食谱不设等级/技能/任务解锁,满足材料即可制作。
❌ 未修改:
– 游戏原有食谱(如煮肉、烤肉)、烹饪机制、辐射/饱食度数值、食材掉落逻辑;
– 篝火交互界面、UI 布局、快捷键绑定。
✨ 额外调整:
– 食物描述文本统一优化,去除模糊用语(如“可疑的”“神秘的”),明确标注主要成分与效果;
– 「热蜂蜜茶」「土豆泥」等基础食物新增微调口感描述,增强代入感。
【使用要求】
– 必须运行游戏本体 《废土》(Wasteland)完整版 v1.12 或更高版本;
– 无需任何扩展包(兼容原版及「The Desert Killer」DLC);
– 推荐内存 ≥8GB,无额外显卡/CPU 要求。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改 `CookingMenu` 脚本或 `Food` 类对象的 MOD;
– 不兼容模组:
– 「Advanced Cooking Overhaul」(冲突于烹饪脚本重写);
– 「Radiation Food Effects Redux」(覆盖同名食物辐射修正逻辑);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 食物图标仅在安装「FOMOD Installer Framework」后正常显示,未安装将回退为问号图标;
– 「炒旋律」「炸假三明治」等趣味食谱名称保留原设定,实际效果与普通同类食物一致(无隐藏机制);
– 联机时若客户端缺失 `.ba2` 文件,会导致食物无法拾取或显示为空白物品。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 新增「木薯蓝莓派」「木薯炸饼」,优化蓝莓类食物辐射抗性加成;
– 2024 年 3 月 5 日 修复「热狗」在低分辨率 UI 下文字截断问题;
– 2024 年 2 月 18 日 首发正式版,含全部 20 个食谱及图标资源。







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