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随从维护费

猫大大2026/05/23 08:47MOD专区 0 0

《庄园领主》随从维护机制 MOD 使用指南
【核心介绍】
为随从系统引入真实感维护机制:每月需支付银币维持军队,未支付者将按加入顺序离开,并带走装备。
【安装指南】
1. 必须安装前置加载器:本 MOD 安装前,需同步安装「RE-UE4SS」模组加载器(下载地址:[ 网址链接
2. 下载本 MOD 主文件压缩包,解压后将文件夹 `MLRetinueUpKeepMod` 复制至游戏根目录 `/UE4SS/Mods` 文件夹;
3. 启动游戏——模组将自动启用(无需手动操作);
⚠️ 缺一不可:未安装 `RE-UE4SS` 或路径错误(如误放至 `/mods`),MOD 将完全不生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 随从每月维护费用固定为 5银币/人,费用在每月结算时扣除;
– 无法足额支付时,随从按加入时间先后顺序逐个离开军队,并携带全部装备;
– 游戏内 UI 实时显示当前随从总数、总维护费、可用银币及离队提示。
❌ 未修改:
– 随从招募流程、属性成长、战斗行为、忠诚度系统等原版逻辑均保持不变;
– 领主基础属性、建筑系统、经济模型等与本 MOD 无关内容均未调整。
✨ 额外调整:
– 提供控制台命令支持(见【注意事项】),便于快速验证与调试;
– 兼容「模组配置菜单(MCM)」,后续可通过 MCM 调整维护费率(当前默认值不可改,需等待更新)。
【使用要求】
– 必须运行游戏正式版本 v1.0 或更高版本(不兼容任何旧测试版);
– 必须安装模组加载器「RE-UE4SS」(v1.2+);
– 无需「血与酒」等扩展包,纯原版游戏即可运行。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改 `Retinue`(随从)数据结构或 `SettlementManager`(定居点管理)核心逻辑的 MOD;
– 不兼容模组:
– 「随从无限招募」类 MOD(会绕过维护费校验,导致逻辑冲突);
– 直接重写 `RetinueSystem` 类的底层功能型 MOD(如「随从AI重构」);
– 兼容补丁:暂未推出;若需共存,请优先禁用上述不兼容模组。
【注意事项】
– 禁用 MOD:删除或重命名 `MLRetinueUpKeepMod` 文件夹内的 `enabled.txt`;
– 重新启用:恢复 `enabled.txt` 文件(内容可为空)或通过 UE4SS 加载器界面启用;
– 控制台命令(按 `~` 打开):
– `网址链接` → 返回 `pong!` 表示模组正常运行;
– `k.retinueUpKeep.printModInfo` → 显示模组名称、版本、作者;
– `k.retinueUpKeep.isInGame` → 返回 `true` 表示已进入游戏世界;
– 当前版本为开发中状态,不提供抢先体验版专属 bug 修复;
– 若发现异常(如随从未离队、费用未扣除),请先确认:① 是否使用原版存档(非 modded 存档);② 是否存在上述不兼容模组;③ 是否已重启游戏。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 初始公开版本 v1.0,上线基础维护费与离队逻辑;
– 2024 年 4 月 18 日 v1.1,修复多随从同月离队时装备丢失问题,优化 UI 提示频率。

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