《GTA V》生存恐惧僵尸大合集 MOD 使用指南
【核心介绍】
整合《生化危机0》《生化危机1》重制版及《生化危机:伞兵编年史》共20个经典僵尸模型,保留原始Xnalara骨骼结构,适配面部动画(如下颌开合、眼皮运动),并统一优化纹理精度与光照表现。
【安装指南】
1. 下载文件后,将全部内容解压至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
2. 本MOD为附加NPC型模组,可直接启用,无需替换原版文件;
3. 如需替换特定NPC,请在 OpenIV 中将对应 `.ydr` 和 `.yft` 文件(如「zombie_re0_01.yft」)放入 `/mods/patchdayXXng/vehicles.rpf/` 对应路径——此操作非必需,仅限高级用户自定义使用。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 全部20个僵尸模型均采用原始Xnalara骨骼/权重系统(支持下颌、眼皮等基础面部动画);
– 统一放大纹理分辨率,新增自定义法线贴图与高光贴图,提升表面细节与光照响应;
– 严格保持原始比例与尺寸,确保场景兼容性。
❌ 未修改:
– 所有模型无手指骨骼(与原始Xnalara资源一致,不影响基础动作);
– 不包含独立AI行为逻辑或脚本功能(需配合僵尸行为类MOD使用)。
✨ 额外调整:
– 修复部分模型蒙皮权重偏差,改善关节形变;
– 优化材质参数以适配GTA V默认光照管线。
【使用要求】
– 必需:已安装 OpenIV 4.4+ 及 Script Hook V;
– 推荐:搭配僵尸行为类MOD(如「Zombie Apocalypse」)以激活完整玩法;
– 游戏版本:适配 GTA V 最新版(含末日DLC),不依赖任何扩展包。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于标准NPC框架的外观类MOD(如服装、载具皮肤);
– 不兼容模组:修改Xnalara骨骼结构或覆盖同一NPC ID的模组(如「XPS Zombie Overhaul」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 严禁将本MOD用于商业用途、二次修改或打包进其他NPC合集;
– 模型不包含手指骨骼属原始设计限制,非Bug,不影响行走、攻击等基础动作;
– 若替换NPC模型,请确保目标NPC未被其他模组锁定或占用ID,否则可能导致加载失败。
【更新日志】
– 2024年X月X日 v1.0 初次发布:上线20个僵尸模型,完成骨骼适配、纹理重制与权重修复。













猎人通讯频道 LIVE
通讯频道已加密
[ 系统检测 ] 您需要特工身份验证才能广播通讯指令