《龙之信条2》血契战技系统 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制战士职业战斗逻辑,引入「血契」资源体系与「血魔法」技能树,支持牺牲生命值强化攻击、操控血灵、触发标记特效,大幅提升战斗策略性与视觉表现力。
【安装指南】
1. 前置依赖:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「SkillMaker」及其全部依赖项——包括「Reframework」(必须使用 GitHub Nightly 版本,不可用 Nexus 版本)和「Scriptcore」,三者均须为最新版;
2. 下载本模组压缩包,解压后将文件夹内「ReaverSkillset.zip」拖入 Fluffy Mod Manager;
3. 在 SkillMaker 界面中启用「Reaver Skillset」,并务必勾选「加载时清除技能」和「带控制加载」两项;
4. 安装完成后,必须在 SkillMaker 设置中将『最大技能数』调至 ≥94,否则技能无法完整加载。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 全套轻/重/冲刺/闪避/空中/攀爬/吸血/集中打击等基础动作绑定血契消耗与生命值牺牲机制;
– 新增「出血」「出血引爆」「血冲」「撕裂」「复苏」「死神摇篮曲 & 死神镰刀」共6项职业技能,含动画适配与状态联动逻辑;
– 新增「血步」「血跳」「溅射」「血宴」「血盾」「吸血锁链」「血冲刺」「血垫」共8项血契专属技能;
– 新增大师技能「最终献祭」,提供高风险高回报的满血爆发模式;
– 内置「LoadAnimations」技能(技能94),用于修复自定义动画播放异常问题。
❌ 未修改:
– 游戏原版敌人AI、掉落系统、任务流程、地图结构、UI界面布局;
– 非「血契」体系相关的职业技能(如弓手、法师原生技能);
– 原版武器模型、材质、音效(除死神镰刀外观外)。
✨ 额外调整:
– 所有血契生成/消耗逻辑已与技能释放帧精准同步,避免卡顿或失效;
– 「复苏」召唤的血狼/血女妖/血狼王可自由组合召唤,数量仅受当前血契数限制;
– 「标记攻击」机制深度集成于血灵兽与出血引爆联动中,不同灵兽触发差异化范围效果;
– 提供完整按钮映射参考图(含手柄方向键适配说明),解决 SkillMaker 加载失败常见问题。
【使用要求】
– 必须使用职业「神秘矛手」或「战争使者」;
– 游戏本体需为最新正式版本(v1.0+),无需任何 DLC;
– 推荐搭配模组「死神镰刀」以完整呈现视觉特效(非强制,但部分技能动画默认适配该武器);
– 电脑配置无额外要求,仅依赖 SkillMaker 运行环境。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 SkillMaker 的技能类 MOD(如 Custom Difficulty、Dodge Combat、Appearance Overhaul);
– 不兼容模组:直接修改「技能注册表」或「输入映射底层」的 MOD(如非官方 SkillMaker 分支、硬编码按键劫持工具);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 每次角色死亡或游戏重载后,必须手动使用一次技能94(LoadAnimations),否则部分技能动画无法正常播放;建议将其绑定至常用按键(如左肩键);
– 「最终献祭」激活期间:生命值锁定为10点,所有HP恢复手段(含道具、技能、血宴)均无效,请谨慎使用;
– 「吸血锁链」等沉默类效果会被多数攻击命中自动清除,仅保留需沉默触发的技能(如死神镰刀)生效;
– 手柄玩家请重点检查「右摇杆点击」是否禁用相机重置(推荐启用「Dodge Combat」模组优化);
– 若出现技能无响应,请确认 SkillMaker 中「Reaver Skillset」已启用,且「最大技能数」≥94。
【更新日志】
– 2024年4月12日 新增「血垫」技能,自动抵消坠落伤害;
– 2024年4月5日 优化「血冲」充能逻辑,Y键最多支持2级充能;
– 2024年3月28日 修复「复苏」召唤血灵兽时偶发延迟问题;
– 2024年3月20日 首发正式版,含全部22项技能、动画修复机制及完整设置指引。









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