【标题】
《7 Days to Die》「Undead Country」核心循环重制 MOD 使用指南
【核心介绍】
彻底重构游戏生存节奏:大幅提升僵尸密度与威胁等级,优化资源获取路径,扩展制作、搜刮与任务系统,实现“探索即成长、击杀即收益”的高强度生存体验。
【安装指南】
1. 下载文件:仅需安装本地化语言包(不包含原模组本体),从 [Nexus Mods 页面]( 网址链接) 获取「Undead Country – Russian Localization」;
2. 粘贴路径:将解压后的 `Localization` 文件夹完整放入游戏根目录 `/Mods/Undead Country/`(路径必须为:`游戏根目录 /Mods/Undead Country/Localization`);
3. 重要:本 MOD 为纯翻译补丁,必须先安装原版「Undead Country」主模组(作者:DoubleBlundy),否则无任何效果;
4. 必须生成新世界:安装完成后,需新建存档才能生效地图变更、僵尸分布与POI调整等核心内容。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 僵尸生态:街道僵尸密度显著提升;游荡群规模达 24–30 只/群;新增 28 种自定义僵尸(含高辐射等级);僵尸移动类型随机化;
– 资源循环:T1/T2 武器更易搜刮;T3+ 需自制;保险箱与武器包掉落分级明确(T1/T2 含基础装备+弹药,T3–T5 锁箱含顶级武器/药品/模组);
– 搜刮范围:支持搜刮 纸箱、葡萄酒桶、弹药托盘、水培系统 等新增容器;12+ 类僵尸可被搜刮;
– 制作系统:新增 10 种工作台(含化学装置、制酸罐)、酸液制作、骨制箭矢、研究桌(拆解书籍获取图纸);
– 玩法自由度:起始可选技能分支套装;探索与任务双路径成长;新增 12 个僵尸Boss专项任务;
– 视觉与体验:沙漠/燃烧森林启用 沙漠照明;可选开启 夜晚与室内暗化;回归 玻璃罐 等 QOL 物品;食物替代糖果并提供 特殊增益;
❌ 未修改:
– 游戏核心机制(如建造逻辑、耐久计算、UI 框架);
– 原版音效、音乐、角色模型、动画;
– 服务器同步逻辑与多人联机底层协议;
✨ 额外调整:
– 所有枪械:射程、伤害、射速、精度全面提升,修复瞄准射击(ADS)弹道偏移问题;
– 新增 中毒弹药(造成持续伤害);
– 商人行为:完成「埋藏物资」新手任务后赠送 手枪;日常出售 新武器、药品、食品;
– 生物群落重构:森林等区域随机生成 巨型城市;小型村庄升级 POI 质量;
– 感染区域任务:僵尸数量 显著增加;
【使用要求】
– 必须运行 《7 Days to Die》v2.0 或更高版本;
– 必须安装原版「Undead Country」主模组(非本翻译包);
– 推荐配置:CPU i5-4460 / GPU GTX 960 / RAM 16GB(因高密度僵尸与复杂AI,低配设备可能出现帧率下降)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:适配所有官方扩展内容(含「A19–A22」全版本);
– 不兼容模组:
– 修改僵尸生成逻辑的模组(如「Zombie Overhaul」);
– 替换核心掉落表的模组(如「Loot++」);
– 覆盖同一工作台或配方ID的制作类模组(如「Advanced Crafting」);
– 兼容补丁:暂未推出针对上述不兼容模组的官方补丁。
【注意事项】
– 必须新建世界:旧存档无法触发地图变更、新POI、僵尸分布等全部改动;
– 难度提示:默认难度下第6天预计击杀约 600只僵尸;若追求极限挑战,请设置难度为 「疯狂噩梦」 并保持 「野兽僵尸嗅觉增强」开启;
– 部分自定义僵尸存在极低概率模型穿模,不影响战斗判定与掉落;
– “迪尚塔楼”突袭在第一天即可执行,是高效获取T3装备的可行策略。
【更新日志】
– 2023年10月15日 发布 v1.0 俄语本地化版本,完整覆盖全部文本、UI、任务描述与物品说明。






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