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猫大大2026/05/23 08:52MOD专区 0 0

《Escape from Duckov》一键拾取战利品 MOD 使用指南
【核心介绍】
为《Escape from Duckov》提供高效、可定制的战利品拾取功能,支持按品质、价值、单位重量价值($/kg)智能筛选并一键收集,全程热切换,无需重启游戏(启用 ModConfig 时)。
【安装指南】
1. 下载本 MOD:
• Steam 玩家:直接订阅「[OneKeyLoot]( 网址链接)」 创意工坊页面;
• GitHub 用户:下载源码包「[Duckov_OneKeyLoot]( 网址链接
2. 解压后,将整个 `OneKeyLoot` 文件夹放入:
游戏根目录 /Duckov_Data/mods(若无 `/mods` 文件夹,请手动创建)。
3. 确保以下文件存在:
/Duckov_Data/mods/OneKeyLoot/OneKeyLoot.dll
✅ 缺一不可;本 MOD 无需前置依赖,所有运行所需组件均已内置。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 显示「全部拾取」按钮(原版隐藏功能);
– 新增三组「一键收集战利品」按钮组:
• 按品质(≥ 阈值,品质范围 1–9);
• 按价值(≥ 阈值,单位:金币);
• 按价重比(≥ 阈值,单位:$/kg);
– 支持中/英文本地化热切换(不需重启);
– 支持动态配置热切换(启用 ModConfig 时):
• 显示/隐藏任意按钮或按钮组;
• 自定义按钮数量(每组最多 4 个);
• 自定义按钮颜色(十六进制格式,如 `4CAF4F`);
• 自定义拾取作用范围。
✨ 额外调整:
– 内置可选配置工具「[ModConfig]( 网址链接 提供图形化设置界面;
– 首次启用后自动在 `/StreamingAssets/` 下生成 `OneKeyLootConfig.txt` 配置文件(手动编辑时需关闭游戏)。
❌ 未修改:
– 原版物品掉落逻辑、背包容量、品质数值定义;
– 其他 UI 元素(仅锚定并复用原版“一键拾取”按钮位置);
– ModConfig 的配置文本不支持中英文热切换(修改后需重启游戏生效)。
【使用要求】
– 游戏版本:《Escape from Duckov》正式版(v1.0+);
– 运行环境:系统需预装 .NET Framework 4.8(未安装可能导致 MOD 无法加载);
– 启用方式:进入游戏 → 打开「模组」菜单 → 勾选「OneKeyLoot」;
• 若同时使用 ModConfig:须勾选 ModConfig 并将其加载顺序置于 OneKeyLoot 之上;
• 必须重启一次游戏,确保 DLL 正确注入与配置初始化。
【兼容性说明】
– 兼容范围:
• 所有基于原版品质/价值/重量数据的 MOD(本 MOD 读取游戏官方隐藏品质字段,不依赖自定义标签);
• 「自定义掉落颜色」类 MOD(无冲突)。
– 不兼容模组:
• 修改原版「一键拾取」按钮逻辑或 UI 锚点的 MOD(如重写该按钮行为、移除/遮挡其底层控件);
• 强制覆盖 `.NET Framework` 运行时版本的 MOD。
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 按钮逻辑均以「物品标记为爱心(收藏)」为前提,未收藏物品不会被拾取;
– “按价重比”计算使用商店售价 ÷ 物品重量,重量单位为 kg;
– 手动编辑 `OneKeyLootConfig.txt` 时,请严格使用半角逗号分隔数值(如 `2,3,4,5`),格式错误将自动回退至默认值;
– UI 适配当前游戏默认分辨率,极端缩放比例下可能出现轻微偏移(不影响功能)。
【更新日志】
– 2024 年 6 月 15 日 新增 ModConfig 图形化配置支持,实现热切换;
– 2024 年 6 月 10 日 开放完整动态配置项(按钮数量、颜色、范围、显隐控制);
– 2024 年 6 月 5 日 首发版本,支持中英文热切换及三类智能拾取逻辑。

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