【标题】
《庄园领主》单向交易资源补全 MOD 使用指南
【核心介绍】
为「打包站」提供免费的「粗糙石块」作为可发送(出售)交易物,实现单向物资调度;无需接收方准备对应资源,开箱即用。
【安装指南】
1. 必装前置:需先安装「RE-UE4SS 模组加载器」(未安装请前往 [NexusMods 安装页]( 网址链接) 按指引完成);
2. 下载本 MOD 主文件([NexusMods 页面]( 网址链接 解压后将文件夹「MLFreeBarterMod」完整放入 UE4SS 的 /Mods 文件夹(路径示例:游戏根目录 /UE4SS/Mods);
3. 启动游戏前确保模组文件夹内存在空文件 enabled.txt(缺一则模组不生效,此步骤缺一不可);
4. (可选)如需增强模组识别能力,可同步安装依赖模组「Mod Presence」(非强制,但推荐)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 向所有已建造的「打包站」自动添加「粗糙石块」作为可发送(出售)交易物;
– 「粗糙石块」在运输完成后,会从接收方的「仓库」或「贸易站」中自动移除;
❌ 未修改:
– 不改动游戏原有交易逻辑、UI 界面、存档结构或任何其他资源类型;
– 不新增建筑、事件、音效或文本本地化内容;
✨ 额外调整:
– 支持通过控制台命令实时验证模组运行状态(详见【控制台命令】模块);
– 模组完全无存档污染,卸载后不影响原有存档正常运行(仅需重建「打包站」以刷新资源列表)。
【使用要求】
– 必须运行游戏正式版或最新稳定测试版(支持抢先体验阶段);
– 必须使用 RE-UE4SS v4.0+ 加载器(旧版 UE4SS 不兼容);
– 接收方城镇需在「仓库」或「贸易站」中预留至少 1 格通用存储空间,否则交易无法完成。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 RE-UE4SS 加载的 C++ 类 MOD(含「Mod Presence」);
– 不兼容模组:无已知硬冲突;
– 兼容补丁:暂未推出(当前版本已通过基础兼容性测试)。
【注意事项】
– 若「粗糙石块」异常出现在非打包站建筑中,请使用「控制台命令模组」([NexusMods 203]( 网址链接)) 执行 `k.freeBarter.removeStones` 手动清理,并提交复现步骤至 Discord;
– 模组启用后无需重启游戏,但新建「打包站」需手动建造一次才能加载资源;
– 卸载后建议重建「打包站」以清除残留资源显示(不影响存档数据安全)。
【更新日志】
– 2024 年 6 月 15 日 初始公开版本发布,支持「粗糙石块」单向交易全流程;
– 2024 年 6 月 18 日 新增三项控制台命令(ping / isInGame / printModInfo),提升调试效率。
【控制台命令】
– `网址链接`:返回 `pong!` 表示模组正在运行;
– `k.freeBarter.isInGame`:返回 `true` 或 `false`,确认模组是否识别当前游戏状态;
– `k.freeBarter.printModInfo`:输出模组名称、版本号及作者信息。
【如何卸载】
– 删除 UE4SS /Mods 文件夹下的「MLFreeBarterMod」整个文件夹;
– 如曾手动在 mods.txt 中添加该模组声明,请同步删除对应行;
– 重建任意一座「打包站」即可刷新界面,移除所有相关资源显示。
【支持与反馈】
– 问题咨询、BUG 提交、功能建议,请加入官方 Discord 社区:[ 网址链接
– 感谢支持持续开发:
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