《7 Days to Die》「PestaSchool」校园建筑 POI MOD 使用指南
【核心介绍】
复刻真实校园场景的可探索地点(POI),约25–50%还原原版校园结构与布局,开箱即用。
【安装指南】
1. 解压 ZIP 包:必须先完整解压,否则无法识别;
2. 进入游戏根目录 `/Mods` 文件夹:`C:Program Files (x86)Steamsteamappscommon7 Days To DieMods`;
3. 将解压后的「PestaSchool」文件夹直接放入 `/Mods` 目录下(路径为:`/Mods/PestaSchool`);
✅ 缺一不可:仅放置文件夹、不修改内部结构,且无需额外加载顺序或前置依赖。
【功能详情】
✅ 已优化:完整校园建筑群(含教学楼、操场、走廊等可进入区域);
❌ 未修改:游戏核心机制、NPC行为、资源生成逻辑;
✨ 额外调整:适配默认光照与地形生成,支持常规世界生成(无需特殊种子或设置)。
【使用要求】
– 必需游戏版本:7 Days to Die A22 或更高版本;
– 推荐配置:4GB RAM + 独立显卡(低配设备可能在靠近建筑时出现短暂卡顿,属正常现象);
– 无需扩展包或DLC。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方地图类型(Navezgane、Random、Custom);
– 不兼容模组:修改 POI 生成规则的模组(如「Advanced POI Spawner」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 建筑内无动态事件或特殊交互,纯静态探索场景;
– 若启用大量高模数模组,建议关闭「PestaSchool」以保障帧率;
– 首次加载需等待约5–10秒(因模型数据量较大),非崩溃或错误。
【更新日志】
– 2024 年 6 月 15 日 发布 POI 版本 1.3,优化模型面数与贴图加载效率。













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