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清晰度 更薄的赛璐璐着色或完全移除 FPS提升

猫大大2026/05/23 08:54MOD专区 0 0

《边境lands 4》卡通渲染清晰度优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制游戏 Sobel 边缘检测效果,提供「无卡通渲染」与「细线卡通渲染」两种模式,提升画面清晰度与风格适配性,兼容主流分辨率。
【安装指南】
1. 下载所需文件(含「NoCartoon」或「ThinLineCartoon」文件夹);
2. 解压后,将对应文件夹拖入游戏根目录 `/OakGame/Content/Paks/mods/`(需手动创建「mods」文件夹,若不存在);
3. 安装缺一不可:仅放置文件夹即可生效,无需额外工具或配置修改。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 「无卡通渲染」:完全移除黑色轮廓,适用于所有分辨率;
– 「细线卡通渲染」:线条厚度降至最低,4K 效果显著,1440p 有可见提升;
– 所有模式均兼容成就系统。
❌ 未修改:
– 与卡通渲染风格烘焙绑定的纹理(如部分角色贴图),无法通过本 MOD 改变;
– 其他非渲染类模组(如 UI、音效、剧情等)功能逻辑。
✨ 额外调整:
– 默认适配 `DefaultEngine.ini`,不覆盖用户自定义 Engine.ini 覆盖项(如「终极引擎调整」);
– 无性能惩罚,预计低端电脑可获得帧数提升。
【使用要求】
– 必备:《边境lands 4》本体(无需扩展包);
– 推荐:4K 或 1440p 分辨率以获得最佳「细线卡通渲染」效果;
– 1080p 下「细线卡通渲染」效果几乎不可见(已调至像素极限)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:
– 所有基于 `DefaultEngine.ini` 修改但未改动 Sobel 相关参数的模组(如「终极引擎调整」);
– 所有非渲染类模组(UI、武器、任务等)。
– 不兼容模组:
– 修改着色器/渲染管线的模组(如自定义后处理、ReShade 等),效果将被抵消;
– 直接覆盖 `SobelEdgeThreshold` 或 `bUseSobelEdgeDetection` 的 Engine.ini 模组。
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 首次安装必须创建「mods」文件夹,路径为:`/OakGame/Content/Paks/mods/`;
– 「细线卡通渲染」在 1080p 下无实际观感差异,请优先选用「无卡通渲染」模式;
– 模组不修改任何游戏核心文件,卸载即恢复原状;
– 当前版本不修复因其他渲染模组导致的边缘异常。
【更新日志】
– 2024 年 X 月 X 日 初始发布,含「无卡通渲染」「细线卡通渲染」双版本及多场景对比截图;
– 后续计划:优化白天光照下的边缘一致性(暂未上线)。

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