一、核心介绍
【核心介绍】:拆解杂志、书籍和图纸可获得「书页碎片」,用于制作纸张;碎片数量按原物品价值比例折算,不可逆向合成回原书。
二、安装指南
【安装指南】:
1. 下载本 MOD 文件(如「BookShredder_V2.4b7」);
2. 将文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 确保已安装兼容版本的主模组——必须为 V2.4b7 版本(已确认兼容);V2.0–V2.4b6 版本可能可用但未经官方验证,不建议使用。
三、功能详情
【功能详情】:
✅ 已优化:
– 拆解「杂志」「书籍」「图纸」时掉落「书页碎片」;
– 碎片获取量按原物品价值动态计算(约为 90%);
– 明确换算关系:「书页碎片」= 2 个代币,「配方书」→ 9 碎片,「技能书」→ 45 碎片,「图纸」→ 75 碎片;
– 「书页碎片」可用于制作「纸张」。
❌ 未修改:
– 不改变原物品的获取、使用或交易逻辑;
– 不影响其他模组对书籍类物品的读取或交互。
✨ 额外调整:
– 新增碎片掉落反馈提示(游戏内文字提示);
– 优化碎片堆叠上限至 999,便于批量管理。
四、使用要求
【使用要求】:
– 必须运行游戏主程序 V2.4b7 版本(低版本存在兼容风险);
– 无需额外依赖模组或扩展包;
– 支持单人与多人联机(服务器需同步启用本 MOD)。
五、兼容性说明
【兼容性说明】:
– 兼容范围:仅限 V2.4b7 官方稳定版;
– 不兼容模组:无已知直接冲突模组;
– 兼容补丁:暂未推出专用补丁(若与其他书籍管理类模组共用,请优先加载本 MOD)。
六、注意事项
【注意事项】:
– 「书页碎片」无法重新合成为原「杂志」「书籍」「图纸」或任何其变体;
– 拆解「手写笔记」「残破日志」等非标准书籍类物品时,不掉落碎片;
– 多人游戏中,碎片掉落逻辑由服务器端判定,客户端无需额外配置。
七、更新日志
【更新日志】:
– 2024 年 4 月 12 日:适配并正式验证 V2.4b7 版本兼容性;
– 2024 年 3 月 5 日:新增碎片堆叠上限提升至 999,优化背包管理体验。






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