【标题】
《GTA5》桐生一马(源自《如龙3》)人物模型 MOD 使用指南
【核心介绍】
将《如龙3》桐生一马完整移植至《GTA5》,保留原版面部动画、骨骼结构与材质细节,仅微调骨骼适配性,动作表现高度还原原作。
【安装指南】
1. 本MOD为附加人物型模组:解压后,将全部文件放入游戏根目录 `/mods/update/x64/dlcpacks/` 下新建的文件夹(如 `「ryu3-kiryu」`),并在 `dlclist.xml` 中添加对应条目;
2. 或作为替换人物安装:将模组内所有文件重命名为目标非流式角色的原始文件名(如 `ig_.ydr`),覆盖至 `/mods/x64e.rpf/models/cdimages/componentpeds_ig.rpf/` 对应路径;
3. 两种方式缺一不可:若选择替换安装,必须确保被替换角色在游戏内未被其他模组占用或锁定。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 完全可用的面部动画(口型、表情同步正常);
– 《如龙3》原始骨骼结构,已适配《GTA5》骨骼系统;
– 完整 LOD 层级(含远距简化模型);
– 血液效果贴图(支持受伤染色);
– 法线贴图、高光贴图均源自《如龙3》,经手动适配用于《GTA5》渲染;
❌ 未修改:
– 《GTA5》基础人物物理系统、碰撞体积、语音系统;
– 原始角色AI行为逻辑(需配合行为模组实现交互);
✨ 额外调整:
– 贴图分辨率统一为《GTA5》标准规格(2048×2048),避免模糊或拉伸;
– 模型法线方向校准,消除光照翻转问题。
【使用要求】
– 必需安装:《GTA5》本体(最新正式版);
– 必需工具:OpenIV(用于文件替换或DLCPACK部署);
– 推荐配置:独立显卡(GTX 1060 / RX 580 及以上),避免LOD加载异常。
【兼容性说明】
– 兼容范围:支持所有主流角色管理器(如 Menyoo、Simple Trainer);兼容「NaturalVision Evolved」等画质模组(不冲突材质层);
– 不兼容模组:
– 修改 `componentpeds_ig.rpf` 核心结构的模组(如「Peds Overhaul」未打补丁版本);
– 替换同一目标角色的其他人物模组(会相互覆盖);
– 兼容补丁:暂未推出针对「Peds Overhaul」的专用补丁。
【注意事项】
– 替换安装时,请勿覆盖流式人物(如 `s_m_y_swat_01` 等),否则可能导致游戏崩溃;
– 首次加载可能出现短暂贴图缺失,重启游戏即可修复;
– 面部动画在部分过场中可能轻微偏移(《GTA5》原生动画系统限制),不影响自由模式使用。
【更新日志】
– 2024年6月15日 适配《GTA5》1.67版本,修正LOD层级加载延迟;
– 2024年5月3日 新增血液贴图支持,启用后需开启游戏内「血液效果」选项。










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