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自然光照反应堆 ENB

猫大大2026/05/23 09:11MOD专区 0 0

【核心介绍】
本预设集成 7 个优化着色器,全面提升光照、抗锯齿、植被表现与边缘柔化效果,无需 ENB 即可运行,兼容主流植被模组。
【安装指南】
1. 下载并安装最新版 ReShade(官方 GitHub 或 网址链接);
2. 将预设文件解压后,全部放入游戏根目录(即与 `SkyrimSE.exe` 同级路径);
3. 启动游戏后按 Shift + F2 打开 ReShade 界面,勾选启用本预设中全部着色器(缺一不可);
4. 本预设专为「Reactor ENB」优化适配,但不强制依赖——可单独使用,亦可叠加启用。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 「qUINT 运动矢量」:提升全局光照动态响应;
– 「iMMERSE MXAO」:增强环境光遮蔽层次感;
– 「CMAA_2」:平滑模型细小边缘,降低锯齿;
– 「HoleFiller」:消除树木与植被闪烁现象;
– 「ZN_DAMP_RT」:模拟实时光线追踪全局光照(开源免费);
– 「环境光」:统一场景基础亮度与氛围;
– 「高斯模糊」:柔化光线与雾气接触处的几何体边缘。
❌ 未修改:游戏原始材质、模型、贴图、物理效果及 UI 界面。
✨ 额外调整:所有着色器参数已预调校,兼顾性能与画质,植被光影过渡更自然。
【使用要求】
– 必需:已安装 ReShade 5.0.0 或更高版本;
– 推荐:搭配高质量植被重制类模组(如「Obsidian Weathers」或「Enhanced Landscapes」),以充分发挥光照优化效果;
– 硬件:建议显卡支持 DirectX 11 及 Shader Model 5.0(GTX 970 / RX 480 及以上可流畅运行)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:《上古卷轴5:特别版》(Steam / GOG / Microsoft Store 版本),支持所有官方扩展包(「黎明守卫」「龙裔」「血与酒」);
– 不兼容模组:其他全局注入型后处理模组(如「SweetFX」独立版本、「ENB Series」旧版 v0.320 以下);
– 兼容补丁:暂未推出与「ENB Light Pack」或「Realistic Lighting Overhaul」的专用协同补丁。
【注意事项】
– 若启用「Reactor ENB」,请确保其 `.ini` 文件中 `EnableShaders=1` 已开启;
– 首次运行可能出现短暂着色器编译延迟(约 10–20 秒),属正常现象;
– 极少数自定义树木模组可能存在轻微 HoleFiller 冲突,可临时禁用该着色器验证;
– 所有着色器开关与参数均可在游戏内实时调节,无需重启。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日:新增对 ReShade 5.1.0 的完整兼容,优化 ZN_DAMP_RT 在低配设备上的帧率稳定性;
– 2024 年 3 月 5 日:调整高斯模糊强度阈值,避免远距离雾气过重;
– 2023 年 11 月 18 日:首发版本,集成全部 7 个着色器并完成基础调校。

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