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燃烧之剑 光使者

猫大大2026/05/23 09:22MOD专区 0 0

【核心介绍】
重制火焰剑的视觉效果与交互逻辑,实现拔出即燃、收起即熄,提升火焰动画流畅度与帧数表现。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「FlameSword_v2.0_Main」和「FlameSword_v2.0_Resources」;
2. 将两个文件同时解压至游戏根目录 `/mods` 文件夹(缺一不可);
3. 启动游戏前,需先安装前置依赖:「Witcher 3 Mod Manager v3.2+」及「Base Game Patch 4.0」。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 火焰剑拔出时自动点燃、收起时完全熄灭(含烟雾渐隐);
– 火焰动画帧率提升,燃烧更连贯;
– 采用 Vlasov Daniil 制作的自定义剑模型(「FlameSword_Model_V2」);
❌ 未修改:
– 无真实火焰伤害机制(仍为普通剑伤,不附加火属性伤害);
✨ 额外调整:
– 新增控制台指令支持,可直接获取武器与配方;
– 在拉多万铁匠、西吉斯蒙德营地铁匠及游商处稳定出售(无需触发隐藏条件)。
【使用要求】
– 游戏版本:《巫师3:狂猎》v4.0 及以上(含「血与酒」扩展包);
– 必须启用「Witcher 3 Mod Manager」并勾选本模组加载顺序在「Base Game Patch 4.0」之后。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改武器基础行为的视觉类 MOD(如「Realistic Weapon Sheathing」);
– 不兼容模组:「Dynamic Combat FX」(冲突于火焰粒子层叠逻辑)、「True Damage Overhaul」(因伤害系统未接入);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 控制台指令需在开启作弊模式后使用:`wh_cheat_additem flame_sword`(获取武器)、`wh_cheat_additem recipe_flame_sword`(获取配方);
– 首次装备后若未见火焰,请重启游戏或手动切换一次武器;
– 图片展示位置为实际游戏内 NPC 商店界面,截图中「拉多万」「西吉斯蒙德营地」名称已本地化为简体中文。
【更新日志】
– 2024年5月12日:修复收起/拔出状态同步异常,统一烟雾消散时长;
– 2024年4月3日:替换为 Vlasov Daniil 官方授权模型,优化贴图分辨率;
– 2024年3月18日:移除火焰伤害占位提示,明确标注「无真实火焰伤害」。

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