【标题】:《亨利》饥饿值调整 MOD 使用指南
一、核心介绍
提升角色亨利的饥饿值恢复量,支持 +3 / +6 / +9 点三档调节;另提供食物营养值降低选项(减半 / 减三分之一 / 减四分之一)。
二、安装指南
1. 下载文件:从发布页获取对应版本文件,包含主模组「Henry_Hunger_Buff」及可选营养调整文件(如「Henry_Food_Nutrition_Half」);
2. 粘贴路径:将下载的 `.zip` 或 `.pak` 文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 加载要求:主模组「Henry_Hunger_Buff」必须安装;可选营养调整文件按需单独启用,无需前置依赖,但不可同时启用多个营养调整文件(否则效果叠加异常)。
三、功能详情
✅ 已优化:亨利每次进食恢复的饥饿值,可在 +3 / +6 / +9 中任选一档生效;
❌ 未修改:角色饱食上限、饥饿衰减速度、食物获取方式、UI 显示逻辑;
✨ 额外调整:提供独立可选文件,分别将所有食物的营养值降至原值的 1/2、2/3、3/4(对应「Henry_Food_Nutrition_Half」「Henry_Food_Nutrition_Third」「Henry_Food_Nutrition_Quarter」)。
四、使用要求
– 需运行游戏本体最新稳定版;
– 无需额外扩展包或前置模组。
五、兼容性说明
– 兼容范围:所有未直接修改 `hunger_value` 或 `food_nutrition` 相关脚本的模组;
– 不兼容模组:修改角色基础属性计算逻辑的模组(如「Dynamic Stats Overhaul」);
– 兼容补丁:暂未推出。
六、注意事项
– 启用营养调整文件后,所有食物(含自制、拾取、任务奖励)营养值均等比下调;
– 多档饥饿值增益与营养调整可共存,但同一类型(如两个营养调整文件)不可同时启用;
– 游戏内无额外提示,效果通过实际进食前后饥饿值变化直观体现。
七、更新日志
– 2024 年 4 月 12 日 首发版本,支持三档饥饿值增益及三档营养值下调选项。






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