【核心介绍】
将游戏中的刀类武器升级为剑,支持自定义伤害倍率与攻击范围倍率(范围倍率同时影响刀刃视觉长度)。
【安装指南】
1. 下载最新版本的压缩包;
2. 必须先安装前置依赖:「Nautilus」和「BepinEX」;
3. 将压缩包内文件夹拖入 BepinEX/plugins 文件夹(路径:游戏根目录 /BepinEX/plugins);
4. 首次运行游戏后,自动生成配置文件:BepinEX/configs/com.Jhague.KnifetoSword.cfg;
5. 用文本编辑器打开该配置文件,修改两个浮点数变量:
– `DamageMultiplier`(刀伤倍率)
– `RangeMultiplier`(范围倍率,同步调整刀刃显示长度)。
【功能详情】
✅ 已优化:刀类武器基础攻击逻辑,实现剑式伤害与范围扩展;
✅ 已优化:实时响应配置文件中 `DamageMultiplier` 与 `RangeMultiplier` 的数值变更;
❌ 未修改:武器模型、贴图、音效等外观与反馈资源;
✨ 额外调整:配置文件生成即用,无需额外工具或手动创建。
【使用要求】
– 必须运行于支持「BepinEX」的 Unity 游戏版本;
– 游戏需已启用插件加载功能(通常默认开启)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接重写武器攻击判定逻辑的 MOD;
– 不兼容模组:修改同一武器攻击脚本的模组(如「Sword Combat Overhaul」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 修改配置后需重启游戏才能生效;
– `RangeMultiplier` 值过大可能导致攻击判定异常(建议初始值 ≤2.0);
– 该 MOD 不改变武器拾取、合成或技能树关联逻辑。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 新增自动配置文件生成功能,移除手动创建步骤。







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