【标题】
《巫师 3》手持武器不触发守卫攻击 MOD 使用指南
【核心介绍】
让主角手持武器(如长矛)在特罗斯基村庄行走时,守卫不再将其视为威胁并发起攻击;村民与守卫仍会正常对话,但不会将此行为判定为犯罪。
【安装指南】
1. 下载模组文件「HoldWeaponNoCrime」;
2. 将文件解压后,完整粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹;
3. 启动游戏前,确保该模组在加载顺序中位于所有修改「getPlayersOffences.xml」的模组之前(例如必须早于「No Torch Mafia」);
→ 缺一不可:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「Witcher 3 Script Merger」(用于安全合并XML修改)。
【功能详情】
✅ 已优化:守卫在特罗斯基村庄中对持武器主角不发起攻击、不记录犯罪值;
❌ 未修改:村民与守卫的对话文本、语音及评论逻辑(仍会说“你拿着武器!”类台词);
✨ 额外调整:兼容主流第三人称视角模组,解决手持长矛等武器时模型穿模/消失问题。
【使用要求】
– 必须运行游戏本体 1.33 及以上版本;
– 需安装「血与酒」扩展包(基础功能依赖其脚本框架)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改「getPlayersOffences.xml」的模组(如多数UI、画质、配音类MOD);
– 不兼容模组:「No Torch Mafia」、任何直接编辑「getPlayersOffences.xml」的模组;
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 当前仅在特罗斯基村庄完成实测,其他区域行为未验证;
– 若同时启用多个XML修改类模组,必须通过「Witcher 3 Script Merger」合并配置,否则可能导致守卫永久敌对;
– 持武器状态下仍可能触发部分任务特定战斗判定(属游戏原生逻辑,本MOD不干预)。
【更新日志】
– 2024 年 5 月 12 日 首发版本,支持「血与酒」1.33+;
– 2024 年 6 月 3 日 增加「Script Merger」前置依赖提示,明确冲突规避方案。






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