【标题】
《Sons of the Forest》物体数量上限自定义 MOD 使用指南
【核心介绍】
允许你自由调整木头、树枝、石头、骨头、鱼等可拾取物体在世界中的最大存在数量,防止其过早消失。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:安装「RedLoader」(版本 0.8.6 或更高),下载地址:[RedLoader on NexusMods]( 网址链接
2. 下载本 MOD 最新版本的 zip 文件;
3. 解压 zip 文件,将其中的 「Mods」文件夹整体复制到游戏根目录(即 `SonsOfTheForest.exe` 所在文件夹);
4. 启动游戏,在主菜单 → 暂停 → 「MODS」标签页中确认模组已成功加载(状态显示为 Enabled)。
【功能详情】
✅ 已优化:木头、树枝、石头、骨头、鱼五类物体的全局数量上限(可在设置中实时调节);
❌ 未修改:其他物体(如金属碎片、布料、工具等)、AI 行为、生成逻辑、存档兼容性;
✨ 额外调整:设置界面集成至游戏原生暂停菜单 → 「MODS」标签页,无需额外工具或配置文件。
【使用要求】
– 必需:已安装 「RedLoader」v0.8.6+;
– 必需:游戏本体为 正式版(非测试分支);
– 推荐:显卡显存 ≥ 4GB,避免因物体过多引发帧率下降。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方更新版本(含最新补丁),与多数资源类、UI 类、音效类 MOD 兼容;
– 不兼容模组:修改同一类物体生成逻辑的 MOD(如「No Resource Decay」或「Infinite Spawn Tweaks」),二者不可共存;
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– ⚠️ 将物体上限调至 500 以上 可能导致局部卡顿或内存占用升高,请根据设备性能合理设置;
– 设置仅影响新生成的物体,已存在的物体数量不受影响;
– 修改后无需重启游戏,设置即时生效。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 新增对游戏 v1.1.0 的完整兼容性验证;
– 2024 年 3 月 5 日 优化设置界面响应速度,修复极端值下数值重置问题。






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