【标题】
《环世界》工作台制作骨头 MOD 使用指南
【核心介绍】
添加一个平衡、符合背景设定的配方,让你可在工作台(Workbench)直接制作骨头(Bones),为掠夺/狩猎提供合理替代方案。
【安装指南】
1. 下载模组文件「BonesFromWorkbench」;
2. 将解压后的文件夹完整粘贴至游戏根目录 `/Mods` 文件夹;
3. 启动游戏,在模组管理器中启用「BonesFromWorkbench」(无需其他依赖,无前置要求)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 骨头制作配方始终解锁(无需任何天赋);
– 仅需在工作台(Workbench)操作,不占用其他工坊;
– 配方材料与产出严格平衡(2 × 「硝酸钾粉末」+ 2 × 「小石头」+ 1 × 「煤炭」→ 5 × 「骨头」);
– 纯 XML 实现(无 DLL 文件),兼容原版及绝大多数模组;
– 支持存档热加载/卸载,对现有存档完全安全。
❌ 未修改:
– 游戏内原有获取骨头的所有方式(如拆解尸体、掠夺、狩猎);
– 任何技能加成、经验获取机制或倍率系统;
– 其他工坊、建筑或物品的配方与行为。
✨ 额外调整:
– 材料选择兼顾矿物(硝酸钾、小石头)与有机还原剂(煤炭),贴合“骨质矿化”背景逻辑;
– 避免无限循环、复制漏洞或免费量产路径,保持进度节奏自然。
【使用要求】
– 必须运行 《环世界》v1.4 或更高版本;
– 无需扩展包(兼容「基础版」及「血色沙漠」等官方DLC);
– 无特殊硬件或配置要求。
【兼容性说明】
– 兼容范围:兼容原版及绝大多数非覆盖型 XML 模组(如「Combat Extended」「RimFridge」);
– 不兼容模组:与直接修改「工作台配方表」或「骨头物品定义」的模组存在冲突(例:「Workbench Overhaul」需手动合并);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 配方产出固定为 5 × 「骨头」,不可堆叠调整;
– 若同时启用多个骨头生成类模组,建议禁用重复功能项以避免逻辑冲突;
– 移除模组后,已制作的「骨头」保留,工作台配方自动消失,无残留影响。
【更新日志】
2023 年 11 月 5 日 首发正式版,支持 RimWorld v1.4;
2024 年 3 月 12 日 优化材料描述文案,明确标注所有物品名称统一使用「」符号。






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