【标题】
《鬼谷八荒》「归墟霸皇」MOD 使用指南
【核心介绍】
深度拓展游戏核心玩法,新增镇长系统、宗门经济、转世修炼、职业体系与动态难度,构建高自由度修真模拟体验。
【安装指南】
1. 下载文件:从以下任一渠道获取完整 MOD 包:
• [Github]( 网址链接)
• [Steam 工作坊]( 网址链接)
2. 解压安装:将下载的压缩包内全部文件(含 `ModLib.dll` 与 `GuiGuBaHuang-ModLib` 文件夹)同时复制至游戏根目录 `/Mods` 文件夹(路径示例:`鬼谷八荒安装目录/Mods`);
3. 前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「ModLib」(版本 ≥ v1.12.0),否则无法加载;
4. 启用顺序:在游戏 MOD 管理器中,必须确保「ModLib」加载顺序在「GuiGuBaHuang-ModLib」之前(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
• 新增「镇长系统」:可创建队伍、征收税金、建设城镇、宣战他镇、调整税率;
• 新增「职业体系」:创建角色/NPC时可选「力量」「速度」「道」「攻击」「防御」「天使」「邪恶」「商人」八类职业,每类附带专属加成与称号;
• 新增「转世重修」:回归1级,永久提升基础属性上限;
• 新增「法宝/戒指/衣服」稀有度随机属性系统;
• 新增「宗门贡献点」兑换系统(支持物品兑换);
• 新增「城镇任务板」委托功能(NPC代寻物品);
• 新增「教练」NPC与「S&M 设置」选项(🐧图标标识);
• 支持多语言:「中文」「英语」「越南语」,并开放自定义语言系统;
• 战斗机制重做:隐藏地图/单位数量/技能预览(可选)、引入魔法护盾、重算伤害/防御公式、提升怪物难度与波次;
• 经济系统重构:银行开户收费、月费锁定物品、物价随时间/通胀/促销/固定月份(6月、12月)动态浮动;
• 死亡惩罚强化:丢失当前等级全部经验 + 物品,可用「复活药」防经验损失、「戒指」依安全点数防物品丢失;
• 属性成长扩展:战斗、深度修炼(含法宝)、职业专精均可提升属性。
❌ 未修改:
• 游戏主线剧情流程、基础UI 布局、存档兼容性(保留原版存档读取能力);
• 原始地图结构、主城名称、基础 NPC 对话框架。
✨ 额外调整:
• 新增大量原创任务;
• 新增「深度修炼」系统,覆盖法宝养成与属性突破;
• 新增「安全点数」机制,影响死亡物品保全率;
• 新增「通货膨胀」模型,驱动城镇建设速率与税收反馈闭环。
【使用要求】
• 必备游戏版本:《鬼谷八荒》正式版 v1.12.0 或更高版本;
• 必需扩展包:已安装官方 DLC「风起青萍」;
• 系统要求:推荐 16GB 内存 + 独立显卡(开启高特效镇建模时更稳定);
• 语言支持:中文用户请在游戏设置中将语言明确设为「简体中文」以启用完整本地化。
【兼容性说明】
• 兼容范围:适配所有基于「ModLib」开发的 MOD(如「Better UI」「Auto Save」等非冲突型工具类);
• 不兼容模组:
• 「真实伤害重写」(冲突于伤害计算模块);
• 「极简 HUD」(覆盖本 MOD 的镇管理/战斗信息面板);
• 任何直接修改 `GameCore.dll` 或重写 `BattleSystem` 主逻辑的 MOD;
• 兼容补丁:暂未推出针对上述不兼容模组的官方补丁。
【注意事项】
• 首次进入游戏前,请务必在 MOD 管理器中确认「ModLib」与「GuiGuBaHuang-ModLib」均已启用且顺序正确,否则游戏可能闪退;
• 镇建设进度受「实际缴纳税金总额」与「当前通胀率」双重影响,初期建议控制税率在 15%–25% 以平衡发展与民怨;
• 「转世」后原角色数据(含法宝、宗门关系)保留,但等级、经验、部分临时状态清零;
• 「S&M 设置」为独立开关项,不影响其他系统,启用后仅增加对应交互选项;
• 部分新增职业(如「天使」「邪恶」)需完成特定宗门任务方可解锁。
【更新日志】
• 2024 年 4 月 15 日 新增越南语本地化支持,优化镇任务板委托响应逻辑;
• 2024 年 3 月 22 日 修复「复活药」在多人联机下失效问题,调整通胀算法平滑度;
• 2024 年 2 月 8 日 开放自定义语言系统 API,发布简明翻译模板文档;
• 2023 年 12 月 1 日 首版正式发布,含镇长系统、八大职业、转世、法宝随机属性等全部核心功能。











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