【标题】
《艾尔登法环》Ansbach DLC 武器平衡性优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制「Ansbach的弓」与「黑曜双刃」的基础伤害、属性构成与特效逻辑,消除原DLC武器强度断层,使其在同类武器中具备合理竞争力。
【安装指南】
1. 下载本MOD唯一文件:「regulation.bin」;
2. 将其直接粘贴至 ModEngine 的 `/mod` 文件夹(路径示例:`ModEngine/mod/regulation.bin`);
3. 无需前置依赖,无需其他文件,缺一不可仅此一项。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 「黑曜双刃」基础伤害从120提升至162,物理/火属性伤害拆分为132/30(火伤随奥法属性成长);
– 「黑曜双刃」暴击倍率提升至115;
– 「Ansbach的弓」基础伤害从74提升至77,重量从4.5降至3.5;
– 「Ansbach的弓」支持更换战灰(原“粉碎箭”保留,可自由替换为任意战灰,推荐「连发战灰」);
– 「Ansbach的弓」新增白面具被动效果:附近发生出血时,攻击力提升10%,持续20秒;
❌ 未修改:
– 「黑曜双刃」流血积累速度(仍为55);
– 「Ansbach的弓」原战灰“粉碎箭”功能与动画(仅开放替换权限,不删除或覆盖);
✨ 额外调整:
– 所有数值调整均基于游戏内同类型武器(如镰刀类、短弓类)实际伤害分布校准,避免越级失衡;
– 白面具被动效果采用标准SpEffect实现,不与白面具本体效果叠加(同一ID,互斥触发)。
【使用要求】
– 必须使用 ModEngine 4.x 或更高版本(不兼容旧版ModEngine 3.x);
– 游戏本体需已安装「Ansbach」DLC(即「黄金树幽影」扩展包);
– 无额外硬件或配置要求。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改 `regulation.bin` 中同一武器参数的MOD(如外观MOD、UI MOD、音效MOD);
– 不兼容模组:任何直接编辑「黑曜双刃」或「Ansbach的弓」基础数值的武器平衡类MOD(如「Erdtree Balance」等同类regulation覆盖型MOD);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 白面具被动效果仅对「Ansbach的弓」生效,不扩散至其他武器;
– 「黑曜双刃」火属性伤害提升后仍弱于顶级镰刀(如「黯色镰刀」约200总伤),属刻意保留的强度梯度,非Bug;
– 更换战灰操作需通过游戏内战灰菜单完成,MOD本身不自动绑定特定战灰;
– 本MOD不改动敌人AI、掉落率、任务逻辑等任何非武器参数。
【更新日志】
– 2024年6月15日 首发版本:完成「黑曜双刃」与「Ansbach的弓」全项平衡调整,通过ModEngine 4.2.1实机验证。






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