【核心介绍】
武器、弓箭与近战攻击均可摧毁破损墙壁,提升环境互动性与战斗策略性。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件夹;
2. 将文件夹内全部内容复制到游戏根目录 → `TheKillingAntidote/Content/Paks/~mods` 文件夹(路径:`《解药之战》/TheKillingAntidote/Content/Paks/~mods`);
3. 确保文件正确放入后启动游戏,无需额外加载顺序或依赖文件。
【功能详情】
✅ 已优化:所有武器(含弓箭发射的各类箭矢、近战武器)均可破坏破损墙壁;
❌ 未修改:墙壁的初始破损状态判定逻辑、其他环境物体(如门、箱子)的可破坏性;
✨ 额外调整:无新增音效、粒子或动画,仅扩展原有破坏判定范围。
【使用要求】
– 必须运行游戏正式版 v1.2.0 或更高版本;
– 无需安装任何扩展包或前置模组。
【兼容性说明】
– 兼容范围:兼容所有未修改 `Paks/~mods` 中核心破坏逻辑的模组;
– 不兼容模组:「Wall Destruction Override」(会覆盖本模组的判定优先级);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 破损墙壁需已处于“可破坏”状态(即已被前期爆炸/技能触发过破损),本模组不提供主动破墙技能;
– 若与其他修改 `~mods` 内物理交互逻辑的模组共存,建议本模组最后加载以确保生效。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 15 日 首发版本,支持全武器类型墙壁破坏功能。






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