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奥林匹斯 电影氛围

猫大大2026/05/23 09:41MOD专区 0 0

《漫威蜘蛛侠重制版》「奥林匹斯」全氛围光照与天气优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制游戏全部 7 种大气氛围(日出、清晨、白天、日落、黄昏、阴天、夜晚),逐帧调整光源、天气、粒子、风、雾、光束、体积雾、辉光、海洋等数十项参数,实现真实光影过渡与电影级环境表现。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 主文件包(含「Olympus_Main」及配套 ReShade 预设);
2. 将解压后的 「Olympus_Main」文件夹 粘贴至游戏根目录 `/mods` 路径下;
3. 必须同步安装并启用 ReShade(版本 ≥ 4.9.0):
• 下载地址见官方教程:[ReShade 安装指南]( 网址链接
• 安装时务必选择 “附加(Inject)模式”,否则「HUD 切换器」等功能将失效;
• 缺一不可:本 MOD 50% 以上效果依赖 ReShade 实现,未安装或使用普通注入方式将导致严重视觉异常。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 全 7 种氛围的主光颜色/强度/方位角、天空盒阈值与旋转;
– 天气粒子溅射比例/频率/湿润度、角色与环境湿度响应;
– 粒子颜色/透明度/密度/速度/大小/光照交互逻辑;
– 风强度/方向/阵风模拟、风向与海洋波浪/粒子动态实时同步;
– 雾层高度/不透明度/S曲线、光束与体积雾协同生成 3D 光芒效果;
– 辉光层级(窄/中/宽/最宽)、自动曝光(色调映射)响应速度与锚点;
– 海洋颜色/反射/SSS 散射/波浪物理与风速联动;
– 内置「HUD 切换器」(默认 Caps Lock 键开关)、雨效双模式(G 键:法线贴图雨;H 键:动态电影雨);
❌ 未修改:
– 游戏模型、贴图、骨骼动画、UI 布局、剧情脚本、音效资源;
– 原版引擎遮挡(Occlusion)系统 —— “灯光闪烁”“建筑无阴影”等问题属游戏固有 Bug,本 MOD 不引发也不修复;
✨ 额外调整:
– 所有氛围参数均支持 时间 + 天气双重动态插值(非静态切换);
– 预置「Letterbox」与「MagicBloom」ReShade 着色器(可手动禁用,但会降低电影感与夜间表现);
【使用要求】
– 必须安装 ReShade ≥ 4.9.0(仅支持“附加注入”模式);
– 游戏内推荐初始设置:亮度 = 65,对比度 = 85(后续可依显示器微调);
– 支持平台:PC(Steam / Epic);
– 不依赖任何其他 MOD 或游戏扩展包。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方版本(含 1.0–1.3.x),适配 1080p–4K 分辨率;
– 不兼容模组:
• 修改全局光照/色调映射的 ReShade 预设(如「Natural Vision」等);
• 替换核心天气或粒子系统的模组(如独立「Dynamic Rain」或「Advanced Fog」);
• 非附加模式的 ReShade 安装方案;
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 「HUD 切换器」仅在 ReShade 成功注入后生效,若无效请检查是否启用“附加模式”;
– 「MagicBloom」着色器会导致加载画面蜘蛛标志发光,属正常副作用,禁用后夜间氛围将明显变暗;
– 「Letterbox」着色器产生上下黑边,为强化电影感设计,删除后不影响功能;
– 所有截图均为游戏原生画面直出(仅微调摄像机角度),无后期 P 图;
– 本 MOD 不包含、不修改、不替代任何游戏原始文件(.w2p/.red 等),纯配置层优化。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 首发正式版 v1.0,完整支持 7 种氛围动态光照与天气联动;
– 2024 年 5 月 3 日 更新 v1.1,优化体积雾噪声相位与海洋 SSS 色彩过渡,修复阴天模式下部分粒子过曝问题。

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