《戴森球计划》包装开启机全面改造 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制包装开启机全部逻辑,支持自定义开启速度、机器容量、包裹排序与自动加载功能,大幅提升自动化流水线效率。
【安装指南】
1. 为你的游戏版本安装 BepInEx(必备前置);
2. 将下载的文件 「PackOpenerOverhaul.dll」 复制到游戏根目录 /BepInEx/plugins 文件夹;
3. 启动游戏,进入 BepInEx 模组设置 调整参数(首次运行会自动生成配置文件);
⚠️ 注意:若曾安装旧版 「PackOpenerMod.dll」(v1.0),请务必先删除该文件,否则会导致冲突。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 新增卡片标记为 「NEW」;
– 重排包裹卡片顺序,优先级依次为:价值 → 稀有度 → 新增 → 无标记;
– 可调节开启速度(数值越小越快:0.25 = 4倍速,0.001 ≈ 瞬间,2 = 2倍慢速);
– 可缩放机器容量(数值为倍率,统一应用至所有包装开启机);
– 新增 「自动加载包裹」 功能:点击按钮可扫描所有已打开的箱子,并将其中包裹自动分配至空闲机器。
❌ 未修改:
– 包装开启机外观、模型、贴图;
– 游戏内原有包裹生成逻辑与掉落规则。
✨ 额外调整:
– 所有配置项均通过 BepInEx 设置界面实时生效,无需重启游戏;
– 自动加载功能支持手动触发,不占用自动化工序链。
【使用要求】
– 必须安装 BepInEx 6.x(适配《戴森球计划》v1.0+);
– 不依赖任何其他 MOD(独立运行);
– 推荐游戏版本:v1.0.34 及以上(低版本可能缺少部分 API 支持)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改 `PackOpener` 类或 `Package` 处理流程的 MOD;
– 不兼容模组:「PackOpenerMod」(v1.0 及旧版)(已明确要求卸载);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 开启速度设为 ≤0.001 时,可能出现视觉跳帧,但不影响逻辑运算;
– 自动加载功能仅识别当前已打开的箱子,关闭后箱内包裹不会被扫描;
– 修改容量倍率后,已放入机器的包裹数量不会动态扩容,需清空后重新加载生效。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 初始发布 v1.0.0,整合全部核心功能并启用 BepInEx 配置系统;
– 2024 年 4 月 15 日 更新 v1.0.1,修复多开箱子时自动加载偶发遗漏问题。









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