【标题】
《The Hunter: Call of the Wild》非洲钻石猎场 —— 模组化保护区 MOD 使用指南
【核心介绍】
将非洲地图动物数量提升至原版 3 倍(每物种 1000 只),全部雄性均为「钻石」品质,大幅增加高价值奖杯遭遇频率,专为奖杯冲刺与密集狩猎体验优化。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 的核心文件:「animal_population_3」;
2. 将其替换游戏 Avalanche Studio 文件夹中同名原文件(路径:游戏根目录 `/Avalanche Studio/animal_population_3`);
3. 缺一不可:此 MOD 为独立配置文件替换型,无需前置依赖模组,但需确保未同时启用其他修改同一文件的模组(如原版动物数量调整器)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 非洲地图全部物种数量统一设为 1000 只(含雌雄),雄性 100% 为「钻石」品质;
– 所有「钻石」个体均携带稀有皮毛;
– 群体密度显著提升,地平线可见大规模兽群,遭遇频率大幅增加;
❌ 未修改:
– 游戏原有动物行为逻辑、AI 路径、叫声、模型、纹理等;
– 其他地图(如阿尔卑斯、阿拉斯加等)的动物数量与品质;
✨ 额外调整:
– 配置经实测验证,在主流硬件下运行稳定,无明显性能下降或崩溃风险。
【使用要求】
– 必须已安装游戏本体及最新官方更新;
– 无需「血与酒」「石之心」等扩展包(本 MOD 仅作用于非洲地图);
– 推荐内存 ≥16 GB,显存 ≥6 GB(高密度场景下保障流畅)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:支持所有官方版本(含 2024 年最新补丁);
– 不兼容模组:
– 任何直接修改 `/Avalanche Studio/animal_population_3` 文件的模组(如「动物数量调整器」原版);
– 修改非洲地图生物分布逻辑的模组(如「Realistic African Spawns」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 替换前请务必备份原版 `animal_population_3` 文件,防止误操作导致无法还原;
– 本 MOD 会显著提升 CPU 与内存负载,若出现卡顿,请关闭后台程序或降低画质设置;
– “钻石工厂”特性为设计目标,不提供“稀缺模式”切换选项;
– 存档兼容:已存档可直接使用,无需新建。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 15 日 首发正式版,适配游戏 v1.92+;
– 2024 年 5 月 3 日 优化内存占用,修复极少数场景下动物加载延迟问题。








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