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NPC 重塑 第三部分

猫大大2026/05/23 09:56MOD专区 0 0

《博德之门3》NPC重制 – 吉斯扬基/烈焰之拳/卡尔拉奇猎人 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制吉斯扬基、烈焰之拳与卡尔拉奇猎人三组NPC外观,强化荒野老兵的粗粝感与战场沉浸感:降低盔甲反光、增加磨损/血迹/尘土细节,重塑面部质感,使其更符合历经血战、风霜跋涉的角色设定。
【安装指南】
1. 下载本MOD文件(主包),解压后将全部内容放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
2. 无需前置依赖,不需安装其他模组,不需扩展包,纯原版资源运行;
3. 使用 BG3 Mod Manager 或 Vortex 安装即可启用——安装后无需额外配置,直接启动游戏生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 吉斯扬基、烈焰之拳、卡尔拉奇猎人三组NPC的盔甲材质(哑光化处理、添加划痕/锈迹/干涸血渍);
– 全部对应NPC面部模型与贴图(增强皱纹、伤疤、肤色晦暗度,去除“过于整洁”或“表情轻快”的违和感);
– 所有改动均基于游戏原版资源,未新增模型或骨骼。
❌ 未修改:
– 其他任何NPC(含灵吸怪、德鲁伊等前两期重制角色);
– NPC对话、行为逻辑、AI、技能或数值;
– 场景光照、环境贴图、UI界面等非角色资产。
✨ 额外调整:
– 统一三组NPC的污渍分布逻辑,确保不同光照与昼夜条件下视觉一致性;
– 适配原版装备替换系统,若玩家手动更换其盔甲,重制材质仍可正常继承应用。
【使用要求】
– 游戏版本:《博德之门3》正式版 v4.2 及以上(含「锻炉之影」DLC,但不依赖该DLC内容);
– 无需安装任何扩展包或运行库;
– 最低配置无额外要求,与原版游戏一致。
【兼容性说明】
– 兼容范围:兼容所有未直接覆盖同一NPC资源的模组(如通用UI、音效、存档工具等);
– 不兼容模组:与任何直接修改「吉斯扬基」「烈焰之拳」「卡尔拉奇猎人」角色模型/贴图的NPC重制模组冲突(例如同名角色的另一版重制);
– 兼容补丁:暂未推出——如需共存,请在模组管理器中将本MOD加载顺序置于其他同类NPC重制模组之后(优先级更低),以确保本MOD覆盖生效。
【注意事项】
– 本MOD为纯视觉重制,不改变角色血量、技能、对话选项或剧情分支;
– 若与其他NPC模组叠加使用,可能出现材质闪烁或贴图错位,属资源覆盖冲突,非本MOD缺陷;
– 极少数场景下(如特定光源直射盔甲边缘),可能短暂出现微弱高光残留,属原版引擎限制,不影响整体观感与游戏体验。
【更新日志】
– 2024年10月15日 首发正式版,涵盖吉斯扬基、烈焰之拳、卡尔拉奇猎人全角色重制;
– 2024年10月18日 修复卡尔拉奇猎人左肩甲一处贴图接缝异常。

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