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更好武器全能包

猫大大2026/05/23 09:57MOD专区 0 0

《博德之门3》全武器平衡性与功能扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制全部近战与远程武器机制,统一伤害逻辑、补全职业适配能力、修复原始设计缺陷,使每类武器具备独特战术定位与实战价值。
【安装指南】
1. 下载文件:从 Nexus Mods 页面下载本 MOD 主包「Weapon Overhaul – Balanced & Expanded」;
2. 粘贴路径:解压后将 `.pak` 文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 加载顺序:必须在「Better Dwarves」(ID: 18002)之后加载(仅影响矮人使用短弩的加成);
4. 兼容前提:需同步安装前置依赖模组「Equipment & Item Drop Cost Balance」(ID: 17974),否则「匕首·弗罗西曼」缴械功能无法正常触发。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 所有武器均重设基础属性(重量、伤害骰、射程、武器类型);
– 新增 60+ 专属武器特性(如「钩盾」「散射弹」「无处可逃」),按战斗资源(动作/附赠动作/短休/长休)严格平衡;
– 远程武器统一装填机制(弩类需附赠动作装填,短弩除外);
– 长柄/灵活/轻型/多用等武器属性全面启用并实际生效;
– 构造体、植物、菌类、小型生物等目标类型获得针对性伤害加成。
❌ 未修改:
– 游戏原版动画、模型、音效、UI 显示逻辑;
– 武器获取方式(掉落、购买、任务奖励)及稀有度分布;
– 非武器相关系统(法术、技能树、同伴AI行为逻辑)。
✨ 额外调整:
– 为「黎明之星」「三叉戟」「标枪」等冷门武器解锁高实用性主动技能(如「Good Morning, Dear」「致命捕捉」「巨人的投掷」);
– 修复多个原版武器 BUG(如泰坦弦长弓冗余描述、战锤斩杀效果异常);
– 调整部分武器豁免难度(如「击倒」降低 DC 4 点),提升战斗节奏可控性。
【使用要求】
– 必备游戏版本:博德之门3 v4.2 或更高版本;
– 必备扩展包:「风暴之巅」DLC(部分长柄武器技能需该地图区域触发);
– 硬件建议:无额外性能要求,兼容集成显卡设备。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 v4.2 的社区主流平衡类 MOD(如「BG3 Tweaks」「Tactical Combat」);
– 不兼容模组:
– 「Simple Weapon Rework」—— 二者对武器基础伤害骰存在直接冲突;
– 「No More Reload」—— 与本 MOD 的弩类装填机制逻辑互斥;
– 兼容补丁:暂未推出;若需共存,须手动禁用上述不兼容模组。
【注意事项】
– 「短弩」改为简单武器后,武术家职业无需专精即可使用;
– 「长矛·刺穿」技能攻击线上的多个目标时,失败仍造成半熟练加值伤害(非零伤害);
– 「镰刀·削弱敌人」与「短剑·斩击」等技能需手动开启非致命伤害模式才能触发对应效果;
– 「战斧·擒抱打击」「重锤·万物皆为钉」等附赠动作技能,AI 不自动使用,需玩家手动选择;
– 模组中所有「每场战斗一次」类技能,在战斗结束重置,不依赖短休/长休。
【更新日志】
– 2024 年 6 月 15 日 新增「标枪·巨人的投掷」距离倍率与伤害倍率逻辑;修复「长剑·接受挑战」目标判定异常;
– 2024 年 5 月 22 日 重做「短杖·格挡」动画与判定机制,现强制生效且不可关闭;
– 2024 年 4 月 8 日 同步适配 v4.2 版本武器数据结构,移除旧版 w2p 兼容层;
– 2024 年 3 月 1 日 首发正式版,覆盖全部 18 类主武器及子变种(含战斧、弓、弩、匕首、锤、长柄大斧等)。

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