【标题】
《辐射4》非官方高清贴图包(UF4HD)——建筑(障碍物与机场)MOD 使用指南
【核心介绍】
全面提升机场与障碍物的贴图清晰度、材质表现与物理反馈效果,新增视差映射与PBR风格优化,在不改变原版艺术风格前提下显著提升画面真实感。
【安装指南】
1. 下载文件:从发布页获取「UF4HD – Architecture (Obstacles & Airports)」压缩包(含 4K 或 2K 版本可选);
2. 安装路径:解压后,将 BA2 文件(如 `UF4HD_Architecture.ba2`)复制至游戏根目录 `/Data` 文件夹;
3. 加载顺序:本 MOD 无需前置依赖,但需确保在其他修改同类物体(如障碍物、机场结构)的模组之后加载,避免覆盖;
4. 启用方式:在 Mod 管理器(如 Vortex / MO2)中勾选启用,或手动在 `Fallout4.ini` 中确认 `bLoadArchive=1` 已开启。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 机场与障碍物共 85 张基础贴图(漫反射 `_d`、法线 `_n`、高光 `_s`)全部重制;
– 25 个相关材质文件重写,支持更准确的光照响应与表面细节(如湿滑反馈);
– 新增视差映射效果,增强砖石、金属等表面立体感;
– 修复原版材质缺失问题(如障碍物无湿滑效果、贴图拉伸/模糊等)。
❌ 未修改:
– 其他场景物体(如房屋、道路、植被)、UI、角色模型、武器贴图;
– 游戏逻辑、脚本、音效、动画及任何非贴图/材质类内容。
✨ 额外调整:
– 所有材质兼容 PBR 渲染管线,适配主流光影增强模组(如 ENB、Rudy’s ENB);
– 提供 4K 与 2K 双版本,按需选择(4K 占用 1210 MB BA2,2K 占用 383 MB BA2)。
【使用要求】
– 必须运行《辐射4》本体(含最新官方补丁),无需「废土炼金术」或「核子世界」等扩展包;
– 推荐显存 ≥ 4GB(4K 版本)或 ≥ 2GB(2K 版本);
– 支持松散文件与 BA2 封包两种部署方式,无需额外工具解包。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方版本(含 Steam / Game Pass / GOG),支持 Vortex / MO2 / Nexus Mod Manager;
– 不兼容模组:
– 修改相同障碍物或机场网格(`.nif`)的模组(如「Realistic Obstacles Redone」);
– 替换同名材质文件(如 `wood01_网址链接`)且未做冲突处理的贴图包;
– 兼容补丁:暂未推出针对上述不兼容模组的专用补丁。
【注意事项】
– 若同时使用多个贴图类模组,请在 Mod 管理器中将本 MOD 置后加载,确保其材质覆盖生效;
– 4K 版本在低显存设备上可能导致初期加载卡顿,属正常现象,不影响后续运行;
– 障碍物湿滑效果仅在支持动态环境反馈的 ENB 或天气模组下可见,原版游戏内不可见该效果;
– 松散文件部署时,请勿混用 4K 与 2K 贴图至同一目录,否则引发材质错乱。
【更新日志】
– 2026 年 4 月 12 日:首发发布,含 4K / 2K 双版本 BA2 包;
– 2026 年 4 月 15 日:修正 3 处机场墙体法线贴图偏移问题,更新 BA2 文件。













猎人通讯频道 LIVE
通讯频道已加密
[ 系统检测 ] 您需要特工身份验证才能广播通讯指令