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野性之地原生文件

猫大大2026/05/23 10:03MOD专区 0 0

【标题】
《怪物猎人:崛起》PakNatives 自动 Pak 生成 MOD 使用指南
【核心介绍】
自动将 `natives` 文件夹内容打包为 `.pak` 文件,避免手动打包,提升模组加载稳定性与兼容性。
【安装指南】
1. 确保已安装 REFramework 最新正式版(非测试版);
2. 在 REFramework 设置中 必须禁用「LooseFile」功能(否则会导致冲突或失效);
3. 将下载的 ZIP 文件添加至 「FluffyModManager」([NexusMods 链接]( 网址链接 启用本模组;
4. 首次运行前:
– 若存在旧版生成文件,请备份或临时移除「re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_008.pak」(位于游戏根目录);
– 若已启用其他 `.pak` 模组,建议先禁用,待本模组首次成功运行后再重新启用;
5. 启动游戏,模组将自动创建 Pak 文件(缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 游戏启动时自动扫描并打包 `/natives` 文件夹为 `.pak` 文件;
– 支持通过「pakNativesConfig.ini」自定义生成文件名(默认为「re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_008.pak」);
– 打包失败时弹出提示框,点击「确定」可忽略错误继续运行,点击「取消」则退出游戏;
❌ 未修改:
– 不影响游戏本体文件、不修改任何 `.dll` 或 `.exe` 行为;
– 不替代或干预其他 Pak 模组的加载逻辑(仅提供自动打包能力);
✨ 额外调整:
– TU2 补丁 2(v0.2.3)起,默认配置文件名更新为「patch_009.pak」;
– TU2 补丁 3(v0.2.4)起,默认配置文件名更新为「patch_010.pak」。
【使用要求】
– 必需安装 「REFramework」最新稳定版(v0.2.1 及以上);
– 游戏版本需为 TU2(Title Update 2)或更高版本;
– 无需额外运行库或系统级组件。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 TU2 及后续更新的《怪物猎人:崛起》正式版;
– 不兼容模组:
– 启用「LooseFile」功能的任意模组(含通过 FluffyModManager 启用 LooseFile 的配置);
– 直接修改 `/natives` 内容且依赖 loose 加载的模组(二者逻辑冲突);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 若未启用任何模组,旧版(v0.2.0 及以下)可能出现禁用无效问题——该问题已在 v0.2.1 及以上版本修复;
– 卸载时请优先通过 FluffyModManager 禁用模组 → 启动一次游戏 → 再禁用「PakNatives」插件;
– 如需彻底清理:删除 `/reframework/plugins/pak_natives.dll` 和 `/pakNativesConfig.ini`;
– 使用 FluffyModManager 安装时若弹出 LooseFile 警告,请始终点击「是」并确保 LooseFile 保持禁用状态。
【更新日志】
– 2024 年 X 月 X 日 v0.2.4:TU2 补丁 3,将默认 Pak 文件名更新为「patch_010.pak」;
– 2024 年 X 月 X 日 v0.2.3:TU2 补丁 2,将默认 Pak 文件名更新为「patch_009.pak」;
– 2023 年 12 月 15 日 v0.2.1:修复无模组启用时禁用失效问题;
– 2023 年 11 月 20 日 v0.2.0:初始公开版本,支持自动 Pak 生成与错误提示。

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