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DM 物品过滤器

猫大大2026/05/23 10:04MOD专区 0 0

【标题】
《DayZ》物品自动过滤 MOD 使用指南
【核心介绍】
在服务器端自动将指定物品从玩家背包移出并放置于脚边,无需客户端安装,兼容 EAC。
【安装指南】
1. 仅需在服务器端安装:将模组文件放入服务器根目录 `/mods` 文件夹;
2. 客户端严禁安装:否则可能导致客户端崩溃或卡顿;
3. 本 MOD 无前置依赖,独立运行,无需其他模组支持。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 自动识别并移除「filter」存储容器中定义的原版物品(来自 `item.xml` 和 `item_modifiers.xml`);
– 支持实时过滤:物品被拾取后,每数秒检查一次,符合筛选条件即移至玩家脚边;
– 兼容 EAC 防作弊系统。
❌ 未修改:
– 不影响非原版物品(如模组添加的物品);
– 不修改背包 UI、物品堆叠逻辑或拾取动画。
✨ 额外调整:
– 筛选列表通过命名「filter」的存储容器动态管理,无需编辑配置文件;
– 清除筛选只需清空并关闭「filter」容器,或新建空「filter」容器后关闭。
【使用要求】
– 必须运行 DayZ 服务端 V2.5 或更高版本;
– 仅适用于 Windows/Linux 服务器环境(未测试 macOS 服务端);
– 客户端无需任何额外设置,保持原版即可。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方地图(Chernarus Plus、Livonia、Dunehollow)及标准服务端配置;
– 不兼容模组:任何直接修改 `item.xml` 加载逻辑或背包底层事件的模组(如深度背包重写类);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– ⚠️ 「filter」容器必须命名为全小写 filter,大小写错误将导致无效;
– ⚠️ 筛选物品仍会正常拾取,仅在后台周期性移出——请勿依赖其阻止拾取动作本身;
– ⚠️ 多人同服时,每个玩家的「filter」容器独立生效,互不影响;
– ⚠️ 当前版本未处理物品落地重叠或地形碰撞异常,极少数情况下物品可能卡入地面(不影响游戏性)。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 首发正式版(V1.0),通过 V2.5 服务端验证;
– 2024 年 4 月 15 日 新增 EAC 兼容性说明与多人压力简测结论。
> 演示视频:[YouTube – DMLootFilter 实际效果]( 网址链接)
> 开源地址:[GitHub 仓库]( 网址链接)

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