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RDC 故事文档 多语言

猫大大2026/05/23 10:06MOD专区 0 0

【标题】
《Sons of the Forest》故事纸台词翻译界面 MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏添加可自定义语言的台词翻译界面,手持故事纸时按 T 键即可调出;支持通过修改文本文件将游戏翻译为任意语言。
【安装指南】
1. 下载模组文件(含主模组包及默认语言文件夹「es-es」);
2. 将模组文件解压后,粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 确保文件结构完整:`/mods/TranslationInterface/` 下包含 `main.dll` 与 `Translations/` 子文件夹(内含「es-es」等语言文件夹)——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:新增故事纸专用翻译界面,支持实时切换语言文件夹;
✅ 已优化:提供默认「es-es」语言模板,启动游戏后自动在指定路径生成初始翻译文件;
❌ 未修改:游戏原生UI、音效、模型、动画等其他内容;
✨ 额外调整:可在模组选项菜单中手动输入目标语言文件夹名(如「zh-cn」),无需重命名文件夹。
【使用要求】
– 必需游戏版本:《Sons of the Forest》正式版(v1.0+);
– 必需前置:已安装并启用 BepInEx 6.x(本MOD为BepInEx插件,未安装将无法加载);
– 配置文件夹路径:`Sons Of The ForestSonsOfTheForest_DataRDCDataTranslations` ——请勿更改此路径。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有不劫持 `T` 键全局绑定、不覆盖 `RDCData/Translations` 目录的MOD;
– 不兼容模组:「Keybind Manager」(会冲突导致T键异常)、「Custom UI Overhaul」(可能覆盖翻译界面);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– “T”键在任何状态下均可触发界面(不限于手持故事纸),属当前版本设计行为,非bug;
– 首次启动游戏时,请确保 `Translations/` 文件夹存在且至少含一个子文件夹(如「es-es」),否则界面无法加载翻译内容;
– 修改语言文件后,需重启游戏才能生效,模组选项中输入的文件夹名须与 `Translations/` 下实际文件夹名称完全一致(区分大小写)。
【更新日志】
– 2024年4月12日 初始发布,支持基础翻译界面与多语言文件夹切换;
– 2024年4月15日 修复路径读取异常,明确要求 `Translations/` 文件夹必须位于 `RDCData` 目录下。

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