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永久事件任务和自定义任务加载器

猫大大2026/05/23 10:08MOD专区 0 0

【标题】
《怪物猎人:荒野》永久活动任务与自定义任务 MOD 使用指南
【核心介绍】
将 Capcom 限时活动任务转为永久可玩任务,并支持创建、加载完全独立的自定义任务(含地图、怪物、天候、奖励等),无需修改存档或覆盖原任务。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件,解压后将全部内容放入游戏根目录 `/reframework/plugins/PermanentEventQuest/`(路径需完整,缺一不可);
2. 确保已安装并启用 「REFramework」v3.0.0 或更高版本(本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD 「REFramework」);
3. 启动游戏后,在 REFramwork 界面依次点击 Script Generated UI → Event Quest Loader → Reload 即可立即加载所有任务(含新增自定义任务)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 所有官方已发布的活动任务均转为永久任务,随时可接取;
– 支持任意数量的全新自定义任务,不复用游戏内现有任务 ID,彻底规避冲突;
– 自定义任务奖励(物品、数量、获取概率)可完整配置;
– 提供 3 个开箱即用示例任务:「斗技场黑蚀龙」「斗技场锁刃龙」「斗技场黑白连战」。
❌ 未修改:
– 不替换、不删除、不编辑任何原版任务或存档文件;
– 不改动游戏主线、随从、采集、装备等其他系统。
✨ 额外调整:
– 在 REFramwork 界面新增一键「Reload」按钮,免重启快速重载任务;
– 所有任务文件统一存放于 `/reframework/plugins/PermanentEventQuest/quests/` 目录,结构清晰易管理。
【使用要求】
– 必须安装并启用 「REFramework」v3.0.0+(无此依赖则 MOD 完全无效);
– 游戏版本需为 1.0.0 或更高正式版(不兼容测试版或未发布更新);
– 操作系统需为 Windows 10/11 64 位。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改 `/natives/STM/GameDesign/Mission/` 下任务逻辑的 MOD;
– 不兼容模组:
– 修改任务 ID 分配机制或底层任务加载流程的 MOD(如部分旧版「Custom Quest」框架);
– 直接覆盖 `Ms199012_QuestData.user.3.json` 等核心任务配置文件的 MOD。
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 制作自定义任务时,严禁使用游戏中已存在的任务 ID(如 `199012`),否则可能导致未来游戏更新后异常;
– 任务文件必须为 `.json` 格式,且存放于 `/reframework/plugins/PermanentEventQuest/quests/` 下,子文件夹内文件不会被自动识别;
– 若重载后任务未出现,请检查 JSON 文件语法是否正确(推荐使用 [JSONLint]( 网址链接) 验证);
– 当前版本不支持动态修改任务中怪物行为逻辑(如 AI 脚本),仅支持配置基础参数。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 15 日 首发正式版,包含全部官方活动任务及 3 个示例自定义任务;
– 2024 年 4 月 18 日 新增任务文件路径校验提示,优化 Reload 按钮响应速度。

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