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城市衰败 7天2死环境模组

猫大大2026/05/23 10:11MOD专区 0 0

【标题】
《7 Days to Die》都市衰败环境增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏世界添加道路污垢、广告牌、电线、涂鸦、常春藤、血迹、地表薄雾和垃圾等细节,显著提升场景真实感与沉浸感。
【安装指南】
1. 下载模组压缩包;
2. 解压后将整个模组文件夹(含「Urban Decay」文件夹)粘贴至:游戏根目录 /users/username/AppData/Roaming/7DayToDie/Mods;
3. 启动游戏,必须创建新的 RWG 地图(若安装时游戏已运行,需重新启动游戏);
4. 本 MOD 无前置依赖,可独立安装使用。
【功能详情】
✅ 已优化:道路污垢、涂鸦、常春藤、电线、广告牌、血迹、地表薄雾、散落垃圾、路灯、电气箱(电表/保险盒)、老鼠与蝙蝠生成;
❌ 未修改:地形生成逻辑、生物群落基础结构、建筑生成规则、玩家属性与战斗系统;
✨ 额外调整:多数地面装饰物(如污垢、涂鸦)可被框架覆盖移除;道路类物品支持拾取回收;电气设备采集时有小概率触发电击效果。
【使用要求】
– 必需游戏版本:《7 Days to Die》Alpha 22 或更高版本;
– 多人游戏:服务器端与所有客户端均需安装相同版本的「Urban Decay」;
– 推荐关闭视频设置中的遮挡剔除(位于主菜单 → 视频设置),否则可能出现部分物体偶发不可见问题;
– 低配设备(如集成显卡、≤8GB内存)可能影响帧率,建议先在单人模式测试。
【兼容性说明】
– 兼容范围:支持所有主流重制类 MOD(如「Better Biomes」)、材质优化类、光照增强类模组;
– 不兼容模组:暂未发现硬冲突,但不兼容修改底层区块渲染逻辑或覆盖同名资源路径的模组(如直接重写 `blocks.xml` 中 `urban_*` 类型定义的模组);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 所有地面装饰物(污垢、涂鸦、常春藤等)均可通过在其原位置放置框架(Frame) 移除,操作方式与清除道路标线一致;
– 路灯、电表、保险盒等电气设备采集时有小概率造成电击伤害,请谨慎操作;
– 地表薄雾为纯视觉效果,不影响视野判定或AI行为;
– 若发现物体偶发消失,请返回主菜单 → 视频设置 → 关闭遮挡剔除(该设置是唯一已知有效解决方案)。
【更新日志】
– 2024 年 3 月 15 日 适配 Alpha 22,修复多处资源加载异常;
– 2023 年 11 月 8 日 新增地表薄雾动态密度调节,优化低配设备表现;
– 2023 年 7 月 22 日 增加电气设备电击反馈提示,完善拾取资源说明。

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