【标题】
《Ready or Not》小队压力机制重平衡 MOD 使用指南
【核心介绍】
重平衡小队压力系统,将压力来源聚焦于平民和特警的伤亡,大幅弱化嫌疑人死亡对士气的影响,更贴近战术指挥逻辑。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(独立发布,无需安装原「沉浸体验增强」MOD);
2. 将解压后的文件夹完整粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 启动游戏前,确保在 MOD 加载器中启用本 MOD(加载顺序无特殊要求)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 小队压力主要由平民伤亡和特警单位阵亡触发,影响显著增强;
– 嫌疑人被击毙几乎不引发压力惩罚,活捉奖励也同步大幅降低;
– 指挥官模式决策重心转向保护非战斗人员与己方单位;
– 已通过原版关卡顺序及「时间顺序」MOD(「Chronological Order」)兼容性测试。
❌ 未修改:
– 游戏基础致命武力规则(如法律判定、任务失败条件);
– AI 行为逻辑、武器手感、掩体系统等其他子系统。
✨ 额外调整:
– 随机射手类关卡的压力曲线已适配新机制,避免因机制突变导致队友异常崩溃。
【使用要求】
– 必需游戏版本:Ready or Not v1.015 或更高;
– 无需任何前置 MOD(本 MOD 独立运行,与「沉浸体验增强」无依赖关系);
– 兼容所有主流 AI 补强类 MOD(如「Realistic AI」系列),无冲突。
【兼容性说明】
– 兼容范围:全部官方关卡、社区主流任务包(含「Chronological Order」);
– 不兼容模组:暂无已知不兼容 MOD;
– 兼容补丁:暂未推出(当前版本已原生支持主流环境)。
【注意事项】
– 嫌疑人大量死亡不再导致小队崩溃,但平民或特警阵亡仍会快速积累高压状态,请优先控制交火波及范围;
– 首次使用建议在简单关卡验证压力反馈,熟悉新阈值;
– 本 MOD 不改变任务结算规则(如“零伤亡”成就仍需满足原始条件)。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 首发独立版本,剥离自「沉浸体验增强」;
– 2024 年 4 月 15 日 增加「Chronological Order」兼容性验证与说明。






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