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柯尔特M4A1 SOPMOD II

猫大大2026/05/23 10:14MOD专区 0 0

【标题】
《GTA V》M4A1 卡宾枪替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
将高质量 M4A1 步枪模型(源自 Sketchfab 用户 bobeer)完整移植至 GTA V,替换原版卡宾枪,支持动画、碰撞与多皮肤/配件。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 压缩包,解压后将全部文件放入:
游戏根目录 /mods/update/x64/dlcpacks/patchday8ng/dlc.rpf/x64/models/cdimages/weapons.rpf
2. 本 MOD 安装前,需同步安装以下前置依赖 MOD(缺一不可):
✅ 「Heap Adjuster」(作者:Dilapidated)
✅ 「Packfile Limit Adjuster」(作者:alloc8or)
✅ 「Fwboxstreamervariablepatch」(作者:Tanuki)
✅ 「Resource Adjuster」(作者:zombieguy)
【功能详情】
✅ 已优化:完全动画化、具备正常碰撞数据、使用 2K 分辨率纹理、含 2 种皮肤 + 多种配件选项
❌ 未修改:游戏内武器逻辑、射击音效、弹道参数(仅模型与贴图替换)
✨ 额外调整:适配 GTA V 游戏引擎加载流程,无需额外脚本即可直接使用
【使用要求】
– 必须运行 GTA V 最新正式版(含 patchday8ng 或更高版本 DLC)
– 必须已安装 OpenIV 并启用 mods 文件夹支持
– 系统需支持 DirectX 11 及以上(纹理加载依赖 DXT1/DXT5 格式)
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有不直接修改 `weapons.rpf` 内核结构的视觉类 MOD(如枪械皮肤包、HUD 替换)
– 不兼容模组:
❌ 直接替换同路径下 `weapons.rpf` 的其他卡宾枪 MOD(会覆盖冲突)
❌ 修改 `dlc.rpf` 加载顺序或资源分配机制的 MOD(可能引发加载失败)
– 兼容补丁:暂未推出
【注意事项】
– 若出现纹理丢失:请确认已正确安装全部前置依赖;若仍存在,可将对应低精度纹理(1024×1024 或 1024×512)重命名为 `+hi`,并确保其像素格式为 DXT5 或 DXT1
– 本 MOD 仅替换卡宾枪(Carbine Rifle),不影响其他武器模型或游戏功能
– 无已知重大 Bug,偶发配件显示延迟属正常加载现象,重启游戏即可解决
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 首次发布,适配 patchday8ng 版本 weapons.rpf 结构

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