《TCG卡店模拟器》招牌聚光灯 MOD 使用指南
【核心介绍】
为店铺招牌下方添加三个可实时配置的聚光灯,支持独立调节颜色、位置、强度、范围与角度,提升招牌视觉表现力。
【安装指南】
1. 必须先安装「BepInEx 5.4+(x64)」;
2. 运行游戏一次,自动生成 `BepInEx` 文件夹结构;
3. 解压模组 ZIP 包,将 `StoreSignRGB.dll` 文件放入:
`BepInEx/plugins/A2K.StoreSignRGB/`;
4. 启动游戏,配置文件将自动生成于:
`BepInEx/config/a2k.StoreSignRGB.cfg`。
✅ 缺一不可:未安装 BepInEx 或路径错误将导致模组完全不生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 3 个独立聚光灯(默认坐标:`5.6989 1.6859 -12.0257` / `5.6989 1.6859 -9.9064` / `5.6989 1.6859 -7.5000`);
– 每灯支持单独设置十六进制颜色(`ColorHex1/2/3`)或 RGB 值;
– 全局偏移(`OffsetX/Y/Z`)、强度(`Intensity`)、光照距离(`Range`)、光束角度(`SpotAngle`);
– 启用柔和阴影,显著提升招牌清晰度与层次感。
❌ 未修改:
– 店铺招牌本体模型、材质、文字内容;
– 游戏内其他光源系统(如环境光、角色手持灯等)。
✨ 额外调整:
– 所有参数均可通过配置文件实时修改,无需重启游戏;
– 提供默认色 `DefaultColorHex`,当单灯颜色留空时自动 fallback。
【使用要求】
– 必需:已安装「BepInEx 5.4+(x64)」;
– 必需:运行过至少一次游戏以生成标准 BepInEx 目录结构;
– 不依赖任何游戏扩展包或额外资源包。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方版本《TCG卡店模拟器》(含最新版);
– 不兼容模组:修改全局光照系统的模组(如「DynamicLighting Overhaul」);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 首次启动后务必检查 `BepInEx/config/a2k.StoreSignRGB.cfg` 是否生成,若无则说明插件未正确加载;
– 修改配置后需重新进入店铺场景(如退出再进入卡店)才能实时生效;
– `SpotAngle` 超过 45° 可能导致光斑边缘明显模糊,建议保持 25°–40° 获得最佳聚焦效果;
– 全局偏移量过大(如 `OffsetY > 2`)可能导致灯光脱离招牌区域,需手动微调。
【更新日志】
– 2024 年 3 月 15 日 首发正式版,支持实时颜色与物理参数调节;
– 2024 年 4 月 2 日 新增 `DefaultColorHex` 回退机制,简化基础配置流程。










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