【标题】:《The Killing Antidote》可穿戴假发发型 MOD 使用指南
一、核心介绍
整合并修复多款第三方作者发布的可穿戴假发发型,包括双马尾、马尾辫等,全部适配当前游戏版本。
二、安装指南
1. 下载本 MOD 包(含已修复的「双马尾.pak」「马尾辫.pak」两个文件);
2. 将解压后的所有 `.pak` 文件同时粘贴至游戏根目录 `/Mods` 文件夹(路径:`SteamsteamappscommonTheKillingAntidoteTheKillingAntidoteMods`);
3. 启动游戏,确保两个文件均在模组管理器中启用且按默认顺序加载——缺一不可。
三、功能详情
✅ 已优化:
– 「双马尾.pak」:修复因游戏更新导致的模型错位与贴图丢失问题;
– 「马尾辫.pak」:修复原始未完成版中的穿模与绑定异常,新增 3 种发色变体;
❌ 未修改:
– 所有发型均保持原作者设计风格与基础结构,未重制骨骼或材质逻辑;
✨ 额外调整:
– 统一命名规范与加载优先级,避免与其他发型模组冲突;
– 补充缺失的本地化显示名称(支持英文界面)。
四、使用要求
– 必需:游戏本体为最新正式版(v1.0+);
– 无需前置依赖模组或引擎补丁。
五、兼容性说明
– 兼容范围:所有未直接修改角色头部骨骼或发片渲染逻辑的模组;
– 不兼容模组:修改「PlayerHead」骨骼或覆盖 `/Content/Characters/Player/Hair/` 目录下原始资源的模组(如「Advanced Hair System」);
– 兼容补丁:暂未推出。
六、注意事项
– 「双马尾.pak」源自萧玖泉原作(Steam 模组 ID:3377840373),本版仅作兼容性修复;
– 「马尾辫.pak」基于 IMakanagiI 的 Discord 未完成版(标识符:ВЕ-0…)修复发布,非官方授权衍生;
– 游戏内部分场景下可能出现极轻微发丝边缘闪烁(属引擎限制,不影响佩戴与交互)。
七、更新日志
– 2024 年 3 月 15 日 首次发布,整合双马尾与马尾辫两套发型,完成基础兼容修复与变体扩充。













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