【标题】
《辐射4》迷彩头盔与披风 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换「卡车司机帽」为可染色迷彩头盔,并新增绑定于「无指手套」的匹配迷彩披风,支持统一色调染色。
【安装指南】
1. 下载文件包含两个必需组件:`DataPC_Patch_01/Teammate`(模组逻辑文件)和 `Resources_Patch_01`(资源文件),缺一不可;
2. 将 `Teammate` 文件夹完整放入游戏根目录 `/DataPC_Patch_01/`,将 `Resources_Patch_01` 文件夹完整放入游戏根目录 `/Resources_Patch_01/`;
3. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD:任意版本的个人建造表(如原版或更新版);
4. 确保未重复安装同名建造表条目,否则可能导致披风绑定失效。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 迷彩头盔完全替换「卡车司机帽」,支持全色系染色;
– 迷彩披风默认绑定于「无指手套」,继承头盔染色结果,支持完全染色;
– 提供内部ID `9999851517024`,便于通过建造表编辑器迁移至其他装备(如护甲、背包等)。
❌ 未修改:
– 游戏原有头盔/披风物理碰撞、重量、防御值等属性;
– 其他非「卡车司机帽」「无指手套」的默认装备绑定逻辑。
✨ 额外调整:
– 披风与头盔使用同一套迷彩纹理,确保视觉统一;
– 染色逻辑简化为单点控制(仅需染色头盔,披风自动同步)。
【使用要求】
– 必须安装游戏本体《辐射4》及官方DLC「机械军团」或更高版本(因依赖其建造表扩展结构);
– 必须启用个人建造表功能(无论原版或第三方更新版);
– 推荐使用 Mod Organizer 2 或 Vortex 管理加载顺序,避免资源覆盖冲突。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于标准建造表机制的装备类MOD(如「Advanced Power Armor」系列);
– 不兼容模组:
– 修改「无指手套」绑定逻辑的模组(如「Glove Overhaul」);
– 替换或禁用个人建造表功能的模组(如「No Workshop Mods」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 披风ID `9999851517024` 仅用于建造表编辑,不可直接在游戏内输入ID获取;
– 若更换头盔染色后披风未同步,请重启游戏或重装模组(偶发资源缓存延迟);
– 移动披风至其他装备时,需手动在建造表中复制绑定逻辑,原模组不提供预设配置。
【更新日志】
– 2024年6月15日 初始发布,支持染色继承与ID标注;
– 2024年7月3日 优化资源加载稳定性,修复多模组共存时披风纹理丢失问题。










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